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2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历

2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一(yī)部(bù)分更是(shì)经久不衰,五(wǔ)六年(nián)了(le)都还(hái)不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却(què)因为宣传(chuán)力度(dù)、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在(zài)了茫茫(máng)游(yóu)戏库(kù)之中(zhōng)。

今(jīn)天(tiān)为(wèi)大家(jiā)挑出了(le)8款素质极(jí)高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上都相当不错(cuò),并收获了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云(yún)的主机平台(tái)很难脱颖(yǐng)而出(chū)。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第(dì)三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在体量和质量(liàng)的再次(cì)突破。

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本作结合了(le)太空探索(suǒ)与冒险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行(xíng)星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难(nán)忘的绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时(sh2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历í),又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一(yī)款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例(lì)如(rú)车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起来(lái)可能比较(jiào)无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思考战术策(cè)略,没有(yǒu)你死我活(huó)的(de)厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷到完美如新,就(jiù)能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视(shì)听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到(dào)之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就(jiù)感(gǎn)和满足(zú)感也是其(qí)他游(yóu)戏(xì)难以替代(dài)的。不(bù)需要忍受现实中被溅一身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电(diàn)源装(zhuāng)置的小机(jī)器(qì)人。

角色(sè)的头部和(hé)身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使其接触(chù)到的(de)场景物体(tǐ)通电,从(cóng)而产生开(kāi)或关(guān)两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜设(shè)计(jì)更(gèng)加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并(bìng)非(fēi)任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起承转合,使得(dé)整个流程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人(rén)全(quán)程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时(shí)代8位机(jī)风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的(de)味道,在配(pèi)色、界(jiè)面(miàn)以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽(lì)画面下(xià),极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变(biàn)的(de)玩法以(yǐ)及大量的隐(yǐn)藏房(fáng)间(jiān),让本(běn)作(zuò)的内容极度丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了(le)极(jí)高评价的作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的(de)质量(liàng)上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资(zī)料篇游戏的(de)合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一(yī)种玩法都拥有极高的(de)素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的(de)开发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因(yīn)为像(xiàng)素(sù)画风确(què)实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了(le)横屏,还加入(rù)了(le)双人模(mó)式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游戏的模式(shì)非(fēi)常简单(dān),类似于抓娃(wá)娃(wá)机。玩家扮(bàn)演一个来自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的(de)精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型(xíng)游戏(xì)。除了(le)简(jiǎn)单易上手的玩法(fǎ),游(yóu)戏像素的画风也清新(xīn)靓丽(lì),还有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个(gè)系(xì)列,毕(bì)竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的(de)少年,都被熬成中年大(dà)叔大(dà)婶了(le)

而当这个(gè)系列与2020年再(zài)度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手(shǒu)难度(dù),但游(yóu)戏顶级的画面质(zhì)感、出色(sè)的(de)操(cāo)作手(shǒu)感,以及系列不变(biàn)的味道,赢(yíng)得(dé)了新老(lǎo)玩(wán)家共同(tóng)的赞2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是(shì),即(jí)使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包括了300多(duō)项改进,还追加了全新的合作招式以(yǐ)及全新的自定(dìng)义生存模式,进(jìn)一步(bù)拓宽了游(yóu)戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年(nián)前(qián)的游(yóu)戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质(zhì)量(liàng)依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上完美诠释(shì)了“风(fēng)险和回报”这一(yī)游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许(xǔ)多(duō)非常诱人(rén)的收集要(yào)素(回(huí)报),但这(zhè)些(xiē)收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐(ruì)的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因(yīn)此劝(quàn)退了(le)不少玩(wán)家。但在移植(zhí)NS的过程中,除(chú)了一系列加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本(běn)作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过了NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜(cài)单上(shàng)的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外(wài),有(yǒu)类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比(bǐ)之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需(xū)要真正(zhèng)看懂(dǒng)条件,即使看不(bù)懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和(hé)玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的(de)方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可(kě)能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物理效果(guǒ),随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的(de)塔将会受到重力的(de)影响。

因此玩家需要在确(què)保方(fāng)块(kuài)堆叠的过(guò)程中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方块的(de)重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有(yǒu)其(qí)他玩法,例(lì)如使用规定数量的方(fāng)块(kuài)搭建(jiàn),同时(shí)不能超过一定高度,这就(jiù)需(xū)要尽可能利用好每(měi)一个方格空间(jiān),并(bìng)尽(jǐn)量(liàng)搭出一个(gè)足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单(dān)机(jī)关卡外,还(hái)支持最(zuì)多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在(zài)聚会(huì)中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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