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阳,首回(huí)合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影的(de)效(xiào)果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的机会是(shì)多少(shǎo)。

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一、基哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音础效(xiào)果

战斗中对(duì)自身(shēn)使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先来看一下(xià)两(liǎng)仪属性所能增加的愤(fèn)怒(nù)值的区别,哪个好吧(ba):

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不保留(liú)小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数(shù)的时候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次(cì)获(huò)得(dé)的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤(fèn)怒值就(jiù)会(huì)很高

不(bù)过阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒是在回(huí)合结束时一次结算,而(ér)阴属性(xìng)增加(jiā)愤怒是在回合内每次受到伤害(hài)时结(jié)算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较高(gāo)的哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音,阴属性加成就会(huì)较低

阳(yáng)属性(xìng)增加的愤(fèn)怒也存(cún)在较高的随机性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个(gè)获(huò)得(dé)的愤怒更高要看以下(xià)这(zhè)些因素

1、一(yī)回(huí)合(hé)内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么(me)阴(yīn)属性(xìng)获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得(dé)高(gāo),长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的辅助是比较(jiào)不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤(shāng)害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会(huì)比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避(bì)免如果持续(xù)期间不受(shòu)伤害或(huò)受较低(dī)伤害阴(yīn)属性(xìng)就(jiù)没效(xiào)果了(我的(de)太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但(dàn)期(qī)望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加(jiā)一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合的(de)效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太(tài)阴(yīn)的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使不(bù)出来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这(zhè)些都用不出来(lái)

然后我还(hái)要(yào)说(shuō),开正常的(de)点抗性(xìng)较高,在灵动(dòng)金刚(gāng)的时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意(yì)起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有倒(dào)地(dì),则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如(rú)果扶起来后,还(hái)有(yǒu)持(chí)续回合,那么(me)少阳多一(yī)回合的持(chí)续也是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个人(rén)是(shì)最(zuì)喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是(shì)太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会(huì)更(gèng)依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)是(shì)太(tài)阳或少阳(yáng),这两(liǎng)者相互之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去的(de)了

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