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22寸是多少厘米

22寸是多少厘米 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来(lái)是选择(zé)风属性角色了,可是究(jiū)竟原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强呢?想知道答(dá)案就赶快看看(kàn)下面由小编(biān)分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基(jī)本上都是十拿(ná)九稳,什(shén)么(me)高山丘(qiū)陵都(dōu)不(bù)在(zài)话下(xià)。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随便配个元(yuán)素(sù)发生器输出也不低,加上高(gāo)的(de)离谱的充能速度,后(hòu)期依(yī)然强(qiáng)而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可(kě)以地形杀的副本地(dì)区,搬(bā22寸是多少厘米n)就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出(chū)效(xiào)率是极大(dà)的提高,贯(guàn)穿前期(qī)到后期(qī)的优秀辅助能(néng)力(lì)加上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效率(lǜ)上(shàng)的大幅提升,依(yī)然算的(de)上是EX级的(de)角色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初始角色也要输(shū)出给你看!

在所有(yǒu)风(fēng)属(shǔ)性角色都是5星(xīng)角色(sè)的当前版本,更(gèng)好获(huò)得的风属性(xìng)工(gōng)具人就是主角了。在没(méi)抽到其他(tā)风属性角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输出其(qí)实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板(bǎn)),命之座培(péi)养起(qǐ)来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探图下本(běn)也能(néng)聚怪(guài),岩(yán)属性(xìng)高额输出(chū)还能(néng)套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下(xià)的花(huā)式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的(de)输出真的很靓仔。同(tóng)样(yàng)地(dì)作(zuò)为风属性(xìng)角色,抽(chōu)到之后(hòu)可以解放主(zhǔ)角成为(wèi)岩属(shǔ)性专职工(gōng)具人(rén)。五星(xīng)不俗的面板(bǎn),突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神(shén)风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多(duō)进行六段连续(xù)的(de)射(shè)击(jī)。其(qí)中的之一段和第(dì)四段射击能够额外射(shè)出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造(zào)成(chéng)大量伤害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤(shāng)害更(gèng)高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且(qiě)为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域(yù)位置的敌(dí)人(rén)造成风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中心唤(huàn)出(chū)更大的风(fēng)域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并对(duì)处于风域位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌(dí)人,造成巨大的(de)暴(bào)风(fēng)。暴风会(huì)持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱(ruò)小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性(xìng),造(zào)成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能够吸(xī)引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到(dào)一(yī)起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以切换(huàn)输(shū)出角色,触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五(wǔ)连击。 

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的二段攻击。 

元(yuán)素技(jì)能:长按将(jiāng)周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领(lǐng)域,伤害(hài)敌人的(de)同时(shí)为我方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的(de)回复型(xíng)辅助。 

<22寸是多少厘米p>琴的命之(zhī)座之一层,让她(tā)能够(gòu)在攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻(gōng)击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队伍中主输(shū)出血(xuè)量较低,奶暂时放(fàng)不出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持(chí)续造成风属(shǔ)性伤害(hài),长按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚(jù)怪(guài)效(xiào)果,如果接触到水火冰雷元素(sù),还能(néng)额外造成对应属(shǔ)性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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