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也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革命(mìng)模(mó)拟器

作(zuò)为一个(gè)时实策(cè)略(lüè)游戏而(ér)言,如果要(yào)事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩(wán)法细节(jié),可能数(shù)万字也不一定够(由于游(yóu)戏(xì)内没有详(xiáng)细的百科(kē),这也是(shì)那种需(xū)要抱着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不(bù)过(guò)如果(guǒ)让(ràng)我用(yòng)一个词(cí)表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都是一切的基(jī)础——投(tóu)入到农业(yè)与工业的产出、转化为武装力量(liàng)或(huò)者培养成(chéng)艺术家(jiā)、科(kē)学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过(guò)不同点(diǎn)在于,这款游戏中金(jīn)钱收(shōu)入也来自于(yú)人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越高等级的人(rén)口(kǒu)会产(chǎn)生更高(gāo)的经济收入。工作类型的划(huà)分则是(shì)以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

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想要(yào)获得(dé)更高(gāo)的(de)经(jīng)济收入用来维持、建造和(hé)升级(jí)各种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多和更高级的(de)工作人口,但更高级(jí)的工作(zuò)人口又会带来新的需(xū)求,否则人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活(huó)物资(需要在附近(jìn)建立(lì)市(shì)场来(lái)供(gōng)应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文(wén)明”为基(jī)础玩(wán)法,虽然存在种植区域(yù),但基(jī)本是(shì)以(yǐ)经济作物而(ér)不是口(kǒu)粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人口(kǒu)增长到一定程(chéng)度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口增长的(de)“自然(rán)升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所有的物资需(xū)求)的住房升级到下(xià)一个阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更高的单个住(zhù)房人口(kǒu)上限。不过(guò)值得一提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是上(shàng)位替代(dài),而是分工共存的关系(xì)——比如各种种植(zhí)和养殖类工作(zuò)需要(yào)农(nóng)民(mín)、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类需(xū)要(yào)工人等(děng)等,所(suǒ)以(yǐ)需(xū)要(yào)完成的(de)是一个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的(de)过程中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一(yī)些宏(hóng)观(guān)方面的内容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需(xū)要(yào)建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施(shī)来保持城市的清洁度(dù)等等——这些种种(zhǒng)内容又(yòu)都(dōu)是体现了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可(kě)以针对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内容作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与态度的重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩(wán)性需(xū)要更多有新鲜感(gǎn)的内容(róng)来进(jìn)行支持,这样(yàng)就需要DLc的(de)扩展内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外(wài)内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根据(jù)自(zì)己的(de)喜好来(lái)选择是否在(zài)自定义(yì)模(mó)式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植(zhí)物园、航(háng)道(dào)(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化(huà)种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及(jí)每一个(gè)扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于(yú)这些(xiē)剧(jù)本中(zhōng)的角(jiǎo)色(sè)也会(huì)互(hù)相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国(guó)领空(kōng)》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她(tā)的任(rèn)务(wù)依然(rán)是送达那(nà)些(xiē)航空信(xìn)(《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么(me)最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(jiè)》展现了怎(zěn)样的内容特色呢(ne)?这是除了非洲草(cǎo)原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加(jiā)勒比海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走(zǒu)独(dú)裁秩序然(rán)后文化胜利的路(lù)线,但其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁区域在“艺术(shù)”这(zhè)块的(de)优势(shì)是(shì)真的不明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球星这些文娱(yú)相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就(jiù)是相(xiāng)对于本体而言,居民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然(rán)后就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了。此外每(měi)个阶层的具体(tǐ)需求(qiú)也(yě)就较大(dà)的变化,比如劳工(gōng)的食物需(xū)求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味(wèi)着初始(shǐ)种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来(lái)开(kāi)局建港的(总不至(zhì)于出门(mén)直(zhí)接开始跨岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游(yóu)戏本体那(nà)种东(dōng)边一个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头(tóu)疼(téng)。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点有变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在(zài)预设剧本(běn)中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都(dōu)存在明显的资源断(duàn)层,中期开始不可避(bì)免的需(xū)要完成一些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁工作(zuò)。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更大的特(tè)色(sè)就是不(bù)交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力(lì)还是相当(dāng)大的,因(yīn)为这款游戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实时间2个小时以(yǐ)后的(de)事了。

不过游戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成(chéng)稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴(xīng)世界不(bù)仅包含(hán)了多样化需(xū)求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少商(shāng)品价(jià)格——这(zhè)一点(diǎn)意义主要(yào)体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑(hēi)市需求的(de)货物(wù),可以额(é)外获(huò)得人口增长,并且获(huò)得(dé)资金收入,黑市(shì)物品在(zài)居民形(xíng)成规模以后收益(yì)相当可观。不(bù)过(guò)需要先花费比较(jiào)高(gāo)的价格(gé)从旧世界的港(gǎng)口来购买(mǎi),游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造(zào)?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这(zhè)个(gè)阶层(céng)的话(huà),特色除(chú)了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩乐的(de)享用(yòng)品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是(shì)以围绕买回几(jǐ)款文物(wù)放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游(yóu)戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问(wèn)题(tí)就是艺(yì)术(shù)家产品(pǐn)解锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(wàn)(相对而言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是小几百以内(nèi))。但游戏(xì)中实(shí)际上产(chǎn)出(chū)还是工农需求居多(duō),包括(kuò)艺术(shù)家阶(jiē)层(céng)的(de)复杂产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植(zhí)和(hé)加(jiā)工工序(xù)也(yě)需(xū)要大量的工农。这(zhè)样带来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这(zhè)样就带来了一个和本体(tǐ)类似的问(wèn)题,也就(jiù)是本作的自动(dòng)化和(hé)模(mó)块(kuài)化程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了(le)。

适(shì)合(hé)入坑的“完(wán)全(quán)体”

对于如今已经出了(le)4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本在(zài)各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更好玩的(de)实时策略种田游戏之一(yī),罕有(yǒu)对手。类似的游(yóu)戏可能(néng)只有相对更微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多(duō)种(zhǒng)田(tián)游戏后(hòu)期都是(shì)转造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一(yī)点对比同系列那(nà)些比较老的经典游戏十分明(míng)显——当然我个人最喜欢的其(qí)实(shí)是油画(huà)风格(gé)的游戏插画,和以美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就(jiù)是(shì)游戏(xì)的复杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛间布局(jú)有很多研究(jiū)的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管(guǎn)道(dào)这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于没(méi)有接触过这(zhè)个系(xì)列的新玩家而言(yán),大量的故(gù)事剧本(běn)可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体验(yàn)一下年4季(jì)票(piào)带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包的(de)中(zhōng)世纪建筑风格(gé)体(tǐ)验(yàn)。

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