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4斤是多少克,0.4斤是多少克 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详解 托帕(pà)加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的(de)火属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在(zài)点(diǎn)亮额外(wài)能(néng)力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在(zài)点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技(jì),需要(yào)根(gēn)据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的(de)战技是单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核心(xīn)机制启(qǐ)动(dòng)的关(guān)键,能(néng)为目标敌(dí)人施(shī)加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌(dí)人受到的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻(gōng)击(jī),这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击(jī),不属(shǔ)于(yú)账账自己的行动,不会(huì)激活需要账(zhàng)账自(zì)己行(xíng)动才能(néng)触发的机制。

其他需要注意的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合开始或行动时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的那个(gè)会(huì)消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

4斤是多少克,0.4斤是多少克>

托帕的天赋是托帕(pà)的核(hé)心机制,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会随技能等(děng)级(jí)提升而改(gǎi)变。账账行动时(shí)发(fā)动追加攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人4斤是多少克,0.4斤是多少克

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的(de)追加(jiā)攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触(chù)发这(zhè)个行动(dòng)提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身(shēn)行动的攻击(jī)触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账(zhàng)账的(de)行动还(hái)未(wèi)结束(shù)(处在账账回合的(de)额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不(bù)会对账账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化(huà)技能(néng),使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍率提高(gāo),这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技(jì)的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前(qián)机(jī)制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻(gōng)击(jī),账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能(néng)量充满(mǎn),但账账马上就要(yào)行动了(le)的(de)时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账账在行(xíng)动条(tiáo)上的图标会发生变化(huà),并且在(zài)行(xíng)动值上方会(huì)标(biāo)注剩余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一(yī)个状(zhuàng)态类秘(mì)技(jì),分为(wèi)主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被动不(bù)消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一(yī)定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且不会(huì)惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入(rù)战斗后在(zài)账账(zhàng)首次释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地(dì)图主动使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个(gè)效果有点难受的(de),万一天胡(hú)开(kāi)局(jú)之后(hòu)随机出一个(gè)面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

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