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胸围88是多大罩杯,胸围88是多大尺码文胸 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优先级略低(dī),普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收(shōu)益(yì)更高(gāo),命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客(kè)居仙舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺术(shù)家——或(huò)者说,街(jiē)头艺人。今天(tiān)为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先(xiān)级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次(cì),最(zuì)胸围88是多大罩杯,胸围88是多大尺码文胸后点(diǎn)击破(pò),三个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之(zhī)前(qián),先(xiān)为大(dà)家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果(guǒ)和机(jī)制,自(zì)然也就明白这些行(xíng)迹的(de)重要性和优先级。行迹(jì)等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂(táng)彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用(yòng)战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面开门红

对指定敌方(fāng)单体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并对相(xiāng)邻目(mù)标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入(rù)持续(xù)2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目(mù)标直接(jiē)挂(guà)上灼烧(shāo)效果,方(fāng)便(biàn)配合后续(xù)引(yǐn)爆,打出高额(é)伤害。后续回合(hé)中如果已经(jīng)清杂完成,就(jiù)只需要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼胸围88是多大罩杯,胸围88是多大尺码文胸烧回(huí)合数即可,不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础概(gài)率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命(mìng)中为(wèi)66.7%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬(fēn)的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大(dà)多数环境够(gòu)用。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会(huì)使敌(dí)方(fāng)目(mù)标效果抵(dǐ)抗降(jiàng)低(dī)10%,持(chí)续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证(zhèng)命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接(jiē)近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合(hé)性价比都是(shì)更高的(de)。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏(xì)

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)引爆目标(biāo)当前承(chéng)受的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài),也可以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧(shāo)状态(tài),包括(kuò)艾丝妲(dá)、姬子等角(jiǎo)色为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)也都可以(yǐ)引爆。

另(lìng)外(wài),桂(guì)乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时(shí)刚好使敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做到(dào)稳(wěn)定4动循环,有受击情况(kuàng)下则可(kě)以(yǐ)改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循(xún)环(huán)等,根(gēn)据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘(yuán)释放即可,不需要太过(guò)在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方(fāng)受到的灼烧(shāo)状态(tài)触发伤(shāng)害后,有100%的基础(chǔ)概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合(hé),最多叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃芬的核(hé)心行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提供了(le)对(duì)群(qún)挂易伤的能力,大大(dà)解放了桂乃芬(fēn)的(de)配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠(dié)满层可以为敌(dí)方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常(cháng)规(guī)直伤(shāng)队(duì)来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对(duì)于有一定配置的DOT队来(lái)说(shuō),该(gāi)效果(guǒ)就算(suàn)是比较(jiào)常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤(shāng)的(de)效(xiào)果(guǒ)。

如果敌(dí)方(fāng)身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分(fēn)别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能力(lì)的(de)队(duì)伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的(de)队伍中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加(jiā)的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃到(dào)后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战(zhàn)技(jì),立即攻击(jī)敌(dí)人,进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每次对随即敌方单体造(zào)成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于(yú)这4段伤害是(shì)纯随机的,表现并不稳(wěn)定(dìng),因此除非其他队友都是后台战(zhàn)技,否则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例(lì),80%的基础(chǔ)概(gài)率在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下(xià)都够(gòu)用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁了只打普攻的纯(chún)产点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对(duì)双(shuāng)施加(jiā)灼(zhuó)烧状态(tài)的(de)功能,且产(chǎn)点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的(de)行动提前25%。

从单(dān)卡角度来看(kàn),该行(xíng)迹(jì)的(de)意义不(bù)明,但在配队(duì)中(zhōng)就(jiù)水落石(shí)出了(le)。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可以(yǐ)使卡(kǎ)芙(fú)卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中也可以保(bǎo)证先(xiān)手挂(guà)灼烧,为(wèi)其(qí)提供稳定增益。

【额(é)外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方(fāng)目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬的(de)副c定(dìng)位,提(tí)高(gāo)了她的输出能力(lì),该效果可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行(xíng)迹:战技(jì)>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的(de)灼烧倍率,是(shì)最关键(jiàn)的(de)行迹,更优(yōu)先(xiān)点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天赋会提高其挂易伤的能力(lì),有一(yī)定辅助(zhù)效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算(suàn)高,且升级提(tí)升的(de)倍率和引爆比例不多,因(yīn)此(cǐ)靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率(lǜ),但由(yóu)于施(shī)放频率很高,所以可以稍微点一下(xià)。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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