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香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神(shén)元素反(fǎn)应效(xiào)果有哪些(xiē)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神(shén)元(yuán)素反(fǎn)应是很(hěn)多(duō)玩家摸不透的一个机(jī)制,不同(tóng)的元素叠加(jiā)后(hòu)能(néng)造成不(bù)同的伤害,接下来(lái)小编就给大家整理一下(xià),帮(bāng)助玩家更好的理解(jiě)!

原神元素反应攻略

元素(sù)反应是原神的重中之重,掌(zhǎng)握元素反应,是掌握原神战(zhàn)斗(dòu)系(xì)统(tǒng)的之一步。本(běn)文将带你了(le)解(jiě)元(yuán)素反应相关(guān)的内容,只(zhǐ)讲你需(xū)要了解的内容,全程干(gàn)货(huò),先上一张图:

元素(sù)反应(yīng)一图流

先来(lái)看图片(piàn)左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造(zào)成范围火元(yuán)素伤害。超载反应(yīng)造(zào)成的基础(chǔ)伤害仅与角色等级有关(guān),且(qiě)无法(fǎ)暴(bào)击。超载反应(yīng)造(zào)成的(de)爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人造成(chéng)范(fàn)围冰元素伤害。超导反应造成的基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超导反(fǎn)应(yīng)可以降低敌人一定的防御力(lì)。超导反应造(zào)成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元(yuán)素(sù)伤害,若周围存在被水元(yuán)素附着的敌人,则会向周(zhōu)围传导雷(léi)元(yuán)素伤害(hài),传导伤害无法为敌人附着(zhe)雷(léi)元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分比也不(bù)同。

火元素攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤(shā香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年ng)害)水(shuǐ)元素攻(gōng)击火附(fù)着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害(hài))

融(róng)化:冰+ 火,按百分比提高(gāo)本次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同(tóng),伤害提升(shēng)的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻(gōng)击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结(jié):水(shuǐ) +冰,强控制,伤害(hài)不提升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌人(rén)受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期(qī)体验中主(zhǔ)要表现为(wèi)双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应(yīng)表(biǎo)现为敌(dí)人解除冰冻并受到一定的物理伤害(hài)。

火(huǒ)、冰、水三(sān)种元素在(zài)战斗存在一定的(de)克制关系,即水克火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主(zhǔ)要表现在与(yǔ)深渊(yuān)法(fǎ)师(shī)的(de)战斗中:

水(shuǐ)元素对火深渊法师(shī)的护盾造成的伤害(hài)更(gèng)高

火元素(sù)对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元(yuán)素对水深渊法师的护盾造成的伤害更(gèng)高

由此导致的一个很有(yǒu)意思(sī)的(de)现象是:在降(jiàng)雨天气中(zhōng),火(huǒ)深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非(fēi)常特殊的元素(sù),目(mù)前(qián)游戏中(zhōng)没有拥有草元素神之眼的(de)角色,在元素反应(yīng)层(céng)面(miàn)上,草元素(sù)只(zhǐ)和火元素反应。在战斗中(zhōng)则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火(huǒ)元素伤(shāng)害,直到头顶(dǐng)的花(草元素)消耗(hào)殆尽。因此我们可以推断燃烧(shāo)反应是将定量草元素(sù)消(xiāo)耗殆尽的(de)反应。

再来看(kàn)右边的风和(hé)岩

扩(kuò)散:风元(yuán)素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元(yuán)素时(shí)会发生转(zhuǎn)化,除造成原本(běn)的风元素伤害外(wài),还会(huì)额外造成对(duì)应(yīng)转换元素的伤害(hài)。

结(jié)晶(jīng):岩元(yuán)素接触到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元(yuán)素时(shí)会生成(chéng)对(duì)应(yīng)元素的晶片,角色拾取到晶片(piàn)时会生(shēng)成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为(wèi)角色提供保护。

策略制定思路

这里仅举几个例子香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年来(lái)帮大(dà)家理解选(xuǎn)择的思路,具(jù)体的选(xuǎn)择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元(yuán)素免疫(yì),常驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超(chāo)载,额(é)外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造(zào)成(chéng)冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水(shuǐ) 雷(léi)=感电(diàn),额(é)外造成雷元素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 雷=扩(kuò)散(sàn),额外造成(chéng)雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱(ruò)。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

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