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enjoy可数吗,joy可不可数

enjoy可数吗,joy可不可数 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火(huǒ)的(de)大(dà)作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年(niánenjoy可数吗,joy可不可数)了(le)都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但(dàn)也(yě)有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作之前(qián),其实已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相(xiāng)当不错(cuò),并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作(zuò)品(pǐn),在NS这(zhè)种(zhǒng)大(dà)作如云的主机平(píng)台很(hěn)难脱颖而(ér)出(chū)。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙脉(mài)常(cháng)歌》实现了在体量和质量的(de)再(zài)次突破(pò)。

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本作结合了太空(kōng)探索与冒险解谜(mí),并以(yǐ)感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人(rén)难忘的(de)绝美神(shén)话(huà)。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美(měi)妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游戏光听名(míng)字多(duō)少有些(xiē)怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用(yòng)水枪冲走污(wū)垢的(de)游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受(shòu)游戏(xì)中的委(wěi)托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比(enjoy可数吗,joy可不可数bǐ)较(jiào)无(wú)聊,但(dàn)实际上这款(kuǎn)游戏玩起来(lái)非(fēi)常解压(yā)!

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不(bù)需(xū)要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷(shuā)在(zài)物(wù)体(tǐ)表面上的物(wù)理和视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到(dào)之处污(wū)垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和(hé)满足感(gǎn)也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款(kuǎn)横(héng)版过关的解谜游戏(xì),其的标题名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电(diàn)源装置的小机(jī)器人。

角色的头部(bù)和身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其(qí)接触到的场景(jǐng)物体通电(diàn),从而产生开或关两种状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全(quán)程都(dōu)能保(bǎo)持让人(rén)眼前一(yī)亮的(de)状态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任天(tiān)堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整(zhěng)个(gè)流程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜(xǐenjoy可数吗,joy可不可数)和赞叹,直到游戏通(tōng)关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是(shì)像素画面(miàn)看(kàn)着很有8位机的(de)味道(dào),在配(pèi)色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还(hái)原了那(nà)时候的味(wèi)道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华(huá)丽画面下(xià),极佳的(de)操作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极(jí)度(dù)丰富且有趣,同时也是极(jí)少数(shù)被任天堂官(guān)方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不(bù)仅(jǐn)在内(nèi)容(róng)的(de)质量上(shàng)出(chū)类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是一款游(yóu)戏,它除了包含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不(bù)同,且每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字(zì)可能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是(shì)大(dà)有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天(tiān)堂(táng)的(de)好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星之卡(kǎ)比》系(xì)列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画(huà)风确实是有些(xiē)太(tài)“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或媒体提及(jí)这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断(duàn)制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横屏,还加(jiā)入(rù)了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏(xì)的模式非常简单(dān),类似(shì)于抓娃(wá)娃机(jī)。玩(wán)家扮演一个来自(zì)外星的(de)UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个(gè)手(shǒu)游,但其内容的(de)精(jīng)致(zhì)和丰(fēng)富程度,要远超大多(duō)数(shù)同类型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单(dān)易上手的(de)玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓丽(lì),还有(yǒu)极为动听的洗(xǐ)脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个(gè)系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上(shàng)一部作(zuò)品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁(suì)的(de)少(shǎo)年,都(dōu)被(bèi)熬成(chéng)中年大叔大(dà)婶了(le)

而(ér)当这个系列与2020年(nián)再(zài)度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的(de)画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味道(dào),赢得了新老玩(wán)家共同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的是,即(jí)使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作(zuò)招(zhāo)式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际(jì)上已(yǐ)经是8年(nián)前的游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有(yǒu)过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计(jì)上(shàng)完美诠释(shì)了“风险和(hé)回(huí)报”这一游戏设计(jì)思(sī)路。关卡中往往会有许多(duō)非常(cháng)诱人的(de)收(shōu)集要素(sù)(回报),但这些收集要(yào)素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了一系(xì)列加料外(wài)还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也(yě)可(kě)以畅享本作设计精妙(miào)的(de)关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售(shòu)时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和(hé)阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问(wèn)津的(de)作品。

除了本作外(wài),有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还有(yǒu)《向前(qián)进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错(cuò)过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是(shì)些很基(jī)础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少(shǎo)一部分关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂(dǒng)条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽(jǐn)可(kě)能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块(kuài)带有重(zhòng)力物理效果,随着方(fāng)块的(de)堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需要在确保(bǎo)方块(kuài)堆叠(dié)的过程中左右保持平衡(héng),考虑方块的重心(xīn)是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除(chú)了堆(duī)砌高(gāo)塔外(wài),游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用(yòng)规定数(shù)量(liàng)的方块搭建(jiàn),同(tóng)时不能超过一定高度(dù),这就需要尽(jǐn)可能利(lì)用(yòng)好每一个方格空间(jiān),并尽(jǐn)量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关(guān)卡外,还支持最多(duō)4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变大(dà)、锁定(dìng)方(fāng)向(xiàng)等(děng),聚会效果非常出色!

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