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35c到底有多大,35c是多少 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战(zhàn)之(zhī)域》在同类型游戏还是(shì)比较(jiào)不错(cuò)的,但是目(mù)前(qián)还(hái)有很多功能没(méi)有加入,所(suǒ)以(yǐ)游戏玩法还是比(bǐ)较少的。

《永战之域》是一款(kuǎn)RougeLike游(yóu)戏。在瞬(shùn)息万变(biàn)、扣人心弦的(de)战场中体验指尖微操(cāo)作(zuò)带来的热血 *** 。

一、游戏体验

《永战(zhàn)之域(yù)》一款(kuǎn)类(lèi)似吸血鬼的游戏,不过体验过后(hòu)感觉还可(kě)以。3D固定视角不会晕,战场(chǎng)割草的感觉很好,就算有很多怪物也不(bù)会卡(kǎ)。刷(shuā)怪各有特(tè)点。怪物技能分(fēn)线,面等等(děng),数量很多,有大有小的BOss,躲不(bù)开(kāi)的时候可以用角色跳跃技能,操作性很强。战斗(dòu)中(zhōng)也有经(jīng)验值机制。升级(jí)可以(yǐ)肉鸽三选一。技能类型很多,有些(xiē)是自身技能的特点,有些是(shì)可以组合的,有(yǒu)一定的流派选择。

二(èr)、肝(gān)氪(kè)度(dù)

《永战之域》养(yǎng)成方面不深(shēn)。主(zhǔ)角是可以更换的,可以提升主角属性,打造装(zhuāng)备,升(shēng)级天(tiān)赋和符文,有些接近单机独游(yóu)的养成。材料难(nán)获得,养成的数值提升有(yǒu)阶段性。

三、画面(miàn)音乐(lè)

3D画面品质(zhì)还不错(cuò),界面不多,功(gōng)能逻辑清(qīng)晰(xī)。有些资(zī)源可(kě)以看作商店里的通用货。角(jiǎo)色和NPc模(mó)特给人(rén)的(de)印象(xiàng)一般,比(bǐ)较中规中矩(jǔ)。战斗场景广(guǎng)阔,有一定的地形效果(guǒ),特效(xiào)表现力好,视觉(jué)酷炫,意思表(biǎo)达(dá)清晰。很(hěn)好理解。

四、建议

1.技能的字太多了,要看的时(shí)间(jiān)比较久,比较打断战斗流畅。而(ér)且有一些理解成本,建议简化。

2.材(cái)料(liào)来源不明。可以(yǐ)在材料提示界面写下产地,或者放一个(gè)跳转(zhuǎn)链接。

3.不清楚抽卡会产(chǎn)出什么,动力不(bù)是很充足。可以(yǐ)考虑放产出列表和大概概(gài)率。

五、总结

《永战之域》在同类型(xíng)游戏还是(shì)比较不错的(de),但是目前还有(yǒu)很多功能没有加入,所(suǒ)以游戏玩法还(hái)是比较少(shǎo)的(de)。作(zuò)为一款单(dān)机(jī)肉鸽游戏且(qiě)目前游戏(xì)中(zhōng)没(méi)有氪金(jīn)系(xì)统(tǒng),看广告拿(ná)点奖(jiǎng)励还是比(bǐ)较(jiào)公平的,感兴趣(qù)的小伙(huǒ)伴可以体验(yàn)一下。

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