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发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉

发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先加血(xuè),可以(yǐ)提高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加(jiā)攻(gōng)击和敏(mǐn)捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá),如果你是(shì)新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高血(xuè)量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的(de)属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新(xīn)手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒,开局建议力(lì)量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士(s发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉hì)自带的(de)打刀自身(shēn)的属(shǔ)性就很(hěn)好,升级之后也(yě)很猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战(zhàn),武士相对(duì)突(tū)出的(de)就(jiù)是敏捷,我们(men)在(zài)开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一(yī)定的灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们(men)就可以提升武士(shì)的力量,因为我们(men)主要走(zǒu)的还是力(lì)敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前(qián)期的血量是一(yī)定要加(jiā)的。但(dàn)是开局时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是(shì)多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀(dāo)能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了一(yī)定(dìng)的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本(běn)身耐力高,因此前期基(jī)本上(shàng)不用点这两(liǎng)个属性。至于(yú)信仰和智慧这(zhè)两(liǎng)个(gè)针对于法(fǎ)术职业的(de)属性,我们(men)武士(shì)开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,当(dāng)然(rán)了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你是(shì)新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点力量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些(xiē)的重甲,到负重值达(dá)到(dào)中这(zhè)个位(wèi)置(zhì)就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和(hé)17的敏捷(jié),这点在你探索到(dào)拿(ná)到这把武器之(zhī)前都是完全可(kě)以达到(dào)的,跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了,再(zài)去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐(nài)力(lì)加到20。接着(zhe)25到30的点数还是(shì)按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩(wán)到后面(miàn)属(shǔ)性(xìng)收益就(jiù)很(hěn)低了(le)。武士(shì)前期把血量加到(dào)20增加容(róng)错,然后根据所选武器的(de)能力值要求加(jiā)点,然后想玩(wán)力敏的话(huà)就加力(lì)敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流(liú)浪骑士就是相当于战士(shì)职(zhí)业,很推荐新(xīn)手前期熟(shú)悉游(yóu)戏环境。前(qián)期(qī)的话主(zhǔ)要就是(shì)加血(xuè),因为血量就(jiù)是属于容(róng)错值,很(hěn)多(duō)玩家(jiā)误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会(huì)那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是(shì)基础(chǔ)核心属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先加点(diǎn)到血量27,然(rán)后再去(qù)加力量,也同(tóng)样加到(dào)27力量,这个(gè)是(shì)之一阶(jiē)段(duàn)。

最起(qǐ)码(mǎ)可(kě)以保证在开荒的时(shí)候不会(huì)有太大的阻力(lì),力量的增加(jiā)也能让你及(jí)时的装备一些(xiē)必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力(lì)量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经(jīng)成型了,另外战技(jì)可(kě)以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的时(shí)候可以用来试(shì)试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛(máo)和大(dà)乌龟盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也要(yào)顾及,毕竟决定了你(nǐ)能(néng)带多少(shǎo)装备和更多的(de)精力(lì),所以侧(cè)重点就是在血(xuè)量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力(lì)量和(hé)耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本(běn)上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会(huì)被(bèi)秒。

力(lì)量(liàng)是骑士(shì)最(zuì)为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都需(xū)要力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31,这(zhè)样(yàng)所有的武器都(dōu)是(shì)可以(yǐ)用(yòng)了。前期更(gèng)好加力量(liàng)到(dào)10点或(huò)者(zhě)14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的(de),所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适(shì)当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武器(qì)以后,耐力(lì)不够(gòu)会导(dǎo)致跳不动(dòng)的情况(kuàng),打boss的(de)难度会直线提升(shēng)。

记住骑(qí)士先加血,再(zài)上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游(yóu)戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上(shàng),我们一定要注意。如(rú)果(guǒ)选择了法师,一(yī)定要看清法师的着重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师(shī)的(de)主要攻击是法术,更(gèng)多(duō)的是(shì)需要魔(mó)法的加(jiā)成,所以说我(wǒ)们在(zài)加点(diǎn)的时候,一定要分(fēn)清主法师来(lái)说(shuō),最重要的就智力。

智力(lì)可以(yǐ)对(duì)法师法(fǎ)术加成。法力(lì)值不够(gòu)的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们(men)也是(shì)无能为(wèi)力,彗(huì)星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高(gāo)。

所以说在(zài)法师中加智力(lì)是非常关(guān)键的,通过智力的提高(gāo),可以很好实用(yòng)法术(shù)攻(gōng)击,在伤(shāng)害(hài)敌(dí)人(rén)的时候对(duì)其进行毁灭性(xìng)这里建议在前(qián)期可以先把智力加(jiā)到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我(wǒ)们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方(fāng)面我们使用(yòng)法术,当然我们也要均衡(héng)其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前期(qī)我(wǒ)们也不要一(yī)味(wèi)的对法师进行(xíng)智(zhì)力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是(shì)在血槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们(men)没有强大(dà)的血槽,那样也承受不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽(suī)然(rán)攻击很(hěn)厉害了(le),还没有来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉(diào)了。也是十(shí)分不可(kě)取的,你在(zài)血槽上,是我们第二个要(yào)加的(de)。

进(jìn)法师的防御也不是很强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会消(xiāo)灭掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适(shì)应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往(wǎng)上(shàng)升(shēng),因为有的时候我们(men)也要通过这(zhè)个敏捷在移动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加我们(men)的耐力(lì)值(zhí)。血(xuè)槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期(qī)也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样(yàng)专注也(yě)到(dào)20点了。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命(mìng)到15,其实生(shēng)命无所谓的,大(dà)多数情况(kuàng)下(xià)就是因(yīn)为(wèi)不了解敌人(rén)出(chū)招方(fāng)式(shì),多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注(zhù)和智力够(gòu)高,可以打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加(jiā)智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力(lì)量(liàng)流,剑士(shì)伤害(hài)高,但(dàn)操(cāo)作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的(de)发展(zhǎn)方向推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开(kāi)局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武器(qì)需要30或以上的(de)力量才能拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可(kě)以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更(gèng)大限度提升伤(shāng)害。开局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升(shēng)施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

以上就(jiù)是关(guān)于《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐的全部(bù)内(nèi)容,希望能够有(yǒu)所(suǒ)帮助。更多艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)相关攻略点击艾尔登法环专区查看。

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