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元首制的实质是什么,元首制的内容

元首制的实质是什么,元首制的内容 崩坏星穹铁道寰宇蝗灾隐藏成就《铁血战士》

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使用「毁灭(miè)」命途通(tōng)关「模拟宇宙:寰宇(yǔ)蝗灾」时,获(huò)得40场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu)胜利

1.3版本【果(guǒ)壳中的宇宙(zhòu)】中「模拟宇宙:寰宇(yǔ)蝗灾」共新增41个成就(jiù),该攻(gōng)略是41个中(zhōng)22个较难完成的成(chéng)就(jiù)其中(zhōng)之一,本次为大(dà)家带来崩坏星穹铁(tiě)道寰宇蝗(huáng)灾隐藏成就《铁血(xuè)战士(shì)》获得 *** ,使用「毁(huǐ)灭」命途通关「模拟(nǐ)宇(yǔ)宙(zhòu):寰宇蝗灾」时,获得40场战(zhàn)斗胜利(lì)

一、全部25个较难成就,超详细完成 *** 总结攻(gōng)略(lüè)

文中包(bāo)括(kuò)了该成就攻略的注(zhù)释说(shuō)明(míng)与重点知识,以及所有25个较难(nán)完(wán)成成就的索引。

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二、获取 ***

使用「毁灭」命途通关「模拟宇宙(zhòu):寰(huán)宇蝗灾(zāi)」时(shí),获得40场战斗(dòu)胜利

具体(tǐ)完成 *** :

(1)开始(shǐ)阶(jiē)段就要能(néng)获得多(duō)的【作弊】和【重投】次数

(2)骰(tóu)子(zi)只(zhǐ)有【毁灭·肉(ròu)体(tǐ)帝(dì)候】这个能用,可以将其他区域变成(chéng)【战斗】区域(yù),所以(yǐ)每次进位面都要规划好最(zuì)长路(lù)线(xiàn),用【作弊】和【重投】,将(jiāng)规划好的(de)路线(xiàn)全部变成【战斗区域】

(3)另外【战斗】区域可以遇(yù)到(dào)2-3波怪,而【精英】【战斗·虫群】【虫群·事件】只(zhǐ)会(huì)有1波怪,所以在路(lù)线已经全是【战斗(dòu)】区域的情况下,可以用(yòng)多(duō)余(yú)的骰子【毁灭·肉体帝候】,将【精(jīng)英】【战斗·虫(chóng)群(qún)】【虫群(qún)·事件】这些路线上(shàng)的区域变成【战斗】区(qū)域

(4)因为第1位(wèi)面最长路线可(kě)以(yǐ)为9个区域有怪,第2位面(miàn)最(zuì)长(zhǎng)路线(xiàn)可以为12个区域有怪(guài),第3位面最长路(lù)线可以为5个区域有怪,然后又确定第1位面第1个房(fáng)间(jiān)固定(dìng)3波怪,3个位面3个boss房(fáng)间是1波怪,这样9+12+5-4=22个房间,要(yào)求是(shì)40波怪(guài),那么(me)40-6=34波怪,也(yě)就是(shì)剩下实际22个(gè)房间我们需要遇到34波(bō)怪才行,22个房(fáng)间最少22波怪,那么34-22=元首制的实质是什么,元首制的内容12波(bō)怪,也(yě)就是说(shuō),如(rú)果(guǒ)全走的是(shì)【战斗】区域,每个区域1波(bō)怪(guài)的情况(kuàng)下,还(hái)差了12波怪,那么(me)就(jiù)需要(yào)你(nǐ)走的(de)【战斗】区域(yù)中还(hái)要出现(xiàn)2-3波怪的(de)情况

(5)总结:除(chú)了第1位面第1个房(fáng)间和3个位面(miàn)3个boss房(fáng)间(jiān)外,剩(shèng)下的22个(g元首制的实质是什么,元首制的内容è)房间,我们(men)最少要遇到6次3波怪或者12次2波怪的房(fáng)间(jiān)才行,这概率完成(chéng)的可(kě)能性真的是太小了,因为基本都(dōu)是一波怪的(de)情况

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