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比较推荐开(kāi)局职业武士自带出血流(liú),前期(qī)过(guò)的有点苦,后(hòu)期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是(shì)问(wèn)题,流浪者:适合前期稳定开(kāi)局;剑士:走双(s无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性huāng)持武器路线;勇者:主走硬扛(káng)路线。
比较推荐开(kāi)局职业武士自带出血流,前(qián)期过的有点苦(kǔ),后期各(gè)种BUff一上,万伤不是问题,流(liú)浪者(zhě):适合前期(qī)稳定开局(jú);剑士:走双持武器路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线;武士:适合想挑战一下自己的玩家(jiā);盗贼(zéi):后期(qī)优势(shì)不足(zú);占星(xīng)师(shī):偏远程(chéng)攻击的玩家;囚徒(tú):对局适(shì)应性更强。;预言(yán)家(jiā):属(shǔ)于圣职,人物发展方向不明朗;忏悔(huǐ)者:自带(dài)满血物理盾(dùn);无用:基础(chǔ)属(shǔ)性最弱。
《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》 *** 业选择推荐
一、流浪者(zhě)
开局血(xuè)条很厚(hòu),自带防盾,偏重甲,适(shì)合前(qián)期稳定开局。
二、剑士
伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器(qì)路线。
三(sān)、勇者
生命力较强,伤害(hài)不高,主(zhǔ)走硬扛路线。
四(sì)、武士(shì)
血条长度中等,精力较高,适(shì)合想挑战一下自己的玩家。
五、盗贼(zéi)
开局(jú)容易掉落物(wù)品,但是后期优势不(bù)足。
六、占(zhàn)星师(shī)
纯(chún)法系,适合(hé)不喜欢(huān)近战,偏远(yuǎn)程攻击的(de)玩(wán)家。
七、囚徒
法师(shī)结合(hé)近(jìn)战的组合体,对局(jú)适应性(xìng)更(gèng)强(qiáng)。
八、预言家
属于圣职,人物发展方向不明朗,选择需(xū)谨(jǐn)
九、忏悔者
自带满血物理盾
十(shí)、无用
基础属性最弱(ruò),但可以充分体验(yàn)捡材料的(de)乐(lè)趣。战。慎。
法环(huán)有很多流(liú)比如激(jī)光流(比较适(shì)合法师)、战法流(liú)、法战流(liú)、魔法(fǎ)剑流(liú)(法师)等等还(hái)有比较有(yǒu)名的就是出血流(liú)(武士(shì))。我说的(de)以上的流派这十个(gè)职(zhí)业都可以兼容。
我比较推荐开局职业武(wǔ)士自带出血流,前期过的有点苦,后(hòu)期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题,至于(yú)选什么你们可(kě)以试试(shì)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了