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戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班

戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《天谕(yù)手(shǒu)游》狐妖(yāo)联动第二(èr)篇章有什么活动 狐妖联动(dòng)活动介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

完(wán)成活动(dòng)任务还可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后(hòu)全服上线,完(wán)成活(huó)动(dòng)任务(wù)还(hái)可免费获得全(quán)新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏(sū)”以及联(lián)动永久发(fā)型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思(sī)”。

【谕见红线仙-谕见之(zhī)旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日(rì)更新后全服上线,跟随涂(tú)山(shān)红(hóng)红与东方月初一起畅(chàng)游云垂美景(jǐng),吃(chī)遍(biàn)云垂美食。完(wán)成活动(dòng)任务还可免费(fèi)获得全新(xīn)英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新(xīn)活动(dòng)·乐游进(jìn)行时(shí)】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月(yuè)2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随(suí)涂山红红与东方(fāng)月(yuè)初脚步,一起(qǐ)畅游云(yún)垂(chuí)。乐游(yóu)进行时共(gòng)分为四(sì)个(gè)阶段,玩家将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四(sì)个(gè)地点完成(chéng)不同(tóng)的活动(dòng)任务。四个阶段将(jiāng)按照时(shí)间逐渐开放。完成各阶段任务即可解锁对应(yīng)的阶段奖励。完(wán)成所有阶段(duàn)的活(huó)动(dòng)任务(wù)后,可解(jiě)锁最终大奖(jiǎng),获得(dé)涂山苏苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任务一·错位时(shí)空】

活动介(jiè)绍:

在错位时空,现实与幻想(xiǎng)交(jiāo)织,冒险家(jiā)们踏(tà)上(shàng)了一(yī)段充(chōng)满(mǎn)幻想(xiǎng)和离奇的(de)旅程。穿越神秘(mì)的狐宫,在那里寻找传说中(zhōng)的(de)宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣教徒展开激烈的战(zhàn)斗……一切的一切都由你来决定(dìng)。冒(mào)险家(jiā)们需要选(xuǎn)择合适(shì)的(de)天赋、属(shǔ)性以及伙伴组建一个强大(dà)的队伍,以应对(duì)不同的挑战。天赋和属性将(jiāng)在模拟(nǐ)过程中发(fā)挥(huī)作用(yòng),触发(fā)不同(tóng)的事件,产生不同(tóng)的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险家们将(jiāng)接(jiē)受评分,并(bìng)根据评分解锁(suǒ)各种(zhǒng)不同(tóng)档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二(èr)·旅情(qíng)轶事】

<戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班p>活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开始,路程中又(yòu)会发生什(shén)么(me)趣事呢?根据线索,在(zài)旅行图片中找到指定物品,助力涂(tú)山红(hóng)红和东(dōng)方月(yuè)初的旅行!

【活(huó)动任务(wù)三·冒险考(kǎo)核(hé)】

活动简介(jiè):在云垂大(dà)陆游玩这么久,是时(shí)候来考(kǎo)验一(yī)下涂山(shān)红红和东(dōng)方(fāng)月初对云垂知识(shí)的掌握程度(dù)了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务(wù),完成(chéng)考核获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万千(qiān)吟(yín)叹,难解青麟(lín)恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤注一掷,为(wèi)爱以命相(xiāng)搏。助(zhù)其破除执念(niàn),恢(huī)复神(shén)智,戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班方能(néng)化解九尾之劫。

活动(dòng)规(guī)则:相思离恨(hèn)歌为首领挑战副本,分(fēn)为(wèi)剧情模式、平(píng)衡模式两种难度。曲(qū)歌首(shǒu)领(lǐng)拥(yōng)有两个(gè)阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注(zhù)一掷吞下流星(xīng)碎(suì)片(piàn),进(jìn)入二(èr)阶段。

难(nán)度简介:剧情模式(shì)下副本内怪物等级为队伍内玩家平均等级。平衡模式下副本内所(suǒ)有玩家(jiā)都(dōu)会(huì)被置于69级平衡模板下,数值强弱和战力无关,但副本具有相当的挑战性,建(jiàn)议5人手动操作挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯前(qián)愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月(yuè)2日-11月15日

活动(dòng)简介:念念不忘,必有回响(xiǎng)。前往三(sān)生树下,许(xǔ)下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自(zì)于涂山狐妖一(yī)族,因为业务能力差,被认为是笨蛋狐(hú)妖(yāo)。为(wèi)了完成自己堂(táng)堂(táng)正正做狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏拼命练(liàn)习法术,拼命抢任(rèn)务。在涂(tú)山苏苏(sū)接到的之(zhī)一(yī)个(gè)任(rèn)务中,她从(cóng)电(diàn)视台楼顶掉下来认(rèn)识了白月初,但因为种种意外(wài),涂山(shān)苏苏未(wèi)能完(wán)成任务。在被取(qǔ)消红(hóng)线仙(xiān)资格(gé)时,白月初保(bǎo)护了她。在白月初的帮助下,涂山苏苏最终完成了之一个任务。在(zài)与白(bái)月初共同完(wán)成的一系列任务中,涂(tú)山(shān)苏苏了解到了自己的身世和涂山红红、东方月初的往(wǎng)事,也(yě)在完(wán)成(chéng)理想与嫁给(gěi)白月初(chū)之间犹豫(yù)不决。

【战斗设(shè)定】

涂山(shān)苏苏(sū)为灵属性特殊(shū)辅(fǔ)助型英灵。性格爱(ài)好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护位时(shí),可以(yǐ)给(gěi)玩家提(tí)供属性(xìng)和战力(lì)加成。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯(chún)爱天篇:涂山(shān)苏苏处于守护位(wèi)置时,基础属性转换给主人(rén)的比(bǐ)例提升。

被动技能2再世之颜(yán)相机:涂山苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主人可获(huò)得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏(sū)处于(yú)备战(zhàn)、守护位置时(shí),主(zhǔ)人获得额外的闪(shǎn)避力。

【英(yīng)灵神(shén)武】

涂山苏苏的的(de)专属武(wǔ)器【神(shén)武(wǔ)·铃】将在(zài)后续版本(běn)推出(chū),敬请(qǐng)期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式(shì)打(dǎ)响,此次组队(duì)模式进行了全面升级——采(cǎi)取同赛区内所有(yǒu)玩家(jiā)自由组队的模式,经过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘(táo)汰赛产生各赛区的(de)冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组建:11月(yuè)2日12:00开启,战队组建完毕后自动(dòng)报名参赛(队伍(wǔ)人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时(shí)间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统会(huì)为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积(jī)分赛时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛事根据服务器开服时间(jiān)与服务器(qì)人(rén)数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛(sài)区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事可参与(yǔ)的服(fú)务器截止于【夏余秋生】,之后开放的(de)服务器以及回归服(fú)均不参与本(běn)次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回(huí)苏(sū)澜(lán)、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星辰(chén)梦语、月(yuè)下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神(shén)木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月有情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星落云垂、天羽誓歌、春满人(rén)间、东风纸鸢

【新(xīn)锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛夏童话、幻想之旅(lǚ)、无尽(jǐn)夏(xià)歌、夏余(yú)秋生(shēng)

【等级保护机制(zhì)】

【精英(yīng)赛(sài)区】和【新锐赛(sài)区(qū)】两(liǎng)个(gè)赛区的玩家(jiā)等级差距战力(lì)影响较大,当对局中双(shuāng)方战队(duì)存在等级差(chà)时(shí),系统(tǒng)会给等(děng)级低的战队提供一部分属性(xìng)加成。属(shǔ)性加成包括:物(wù)理攻击、法术攻(gōng)击、物理防(fáng)御、法(fǎ)术防御、生命值。

精英赛区:

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)9级时,等级低的队伍获得9.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在7级时(shí),等级低的(de)队伍获(huò)得(dé)8.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在5级时(shí),等级(jí)低的队伍获得(dé)7%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在3级时,等级低的队伍获(huò)得5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在1级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得(dé)3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)13级时(shí),等(děng)级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差(chà)在11级时,等级低的队伍获(huò)得9%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在9级时,等(děng)级低的(de)队伍获得7.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等(děng)级差在7级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得6%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在3级时,等级低的(de)队(duì)伍获得3%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在1级时,等级低的(de)队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务器玩家之间(jiān)可以通过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋】进(jìn)入到(dào)赛(sài)事主(zhǔ)题(tí)界面进行(xíng)自由组队(duì)。

1.跨服组队平台,玩(wán)家(jiā)在(zài)此通(tōng)过【高(gāo)级搜索】功(gōng)能(néng)可(kě)精确寻找目(mù)标职业(yè)、战力、等级的队友。

2.可(kě)自由发(fā)布个人(rén)信息寻找目(mù)标战队(duì),信息一旦发布便呈(chéng)现在招(zhāo)募界面(miàn)的【找队(duì)友】界(jiè)面上。

3.在(zài)招募界(jiè)面的【找战(zhàn)队】界(jiè)面上,可便捷查(chá)询(xún)各战(zhàn)队当前成员的(de)组(zǔ)成情况以及私聊(liáo)队长、快速申(shēn)请加入等操作。

4.举(jǔ)世(shì)争锋的战(zhàn)队成(chéng)员中同(tóng)门派的成(chéng)员最多2名,有5种及以上不同门派的成(chéng)员(yuán),将(jiāng)会(huì)激活战队额(é)外增益(yì)效果,请(qǐng)各位队长组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月(yuè)17日19:55期间(jiān)都可以自(zì)由创建、加(jiā)入战队,从11月17日的海(hǎi)选赛(sài)开(kāi)启后已经(jīng)拥(yōng)有(yǒu)战队的成(chéng)员不可退(tuì)出战队。海选赛(sài)比赛期间战队功能将(jiāng)临时锁定直至(zhì)当日(rì)比赛结束(shù)。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使(shǐ)用战队技能,在每局对(duì)局(jú)中(zhōng)队长(zhǎng)先选择上场队员(yuán)再选取战队技能,详细(xì)战队(duì)技能(néng)介绍可前往【我的(de)战(zhàn)队】-【比(bǐ)赛技(jì)能】进行查(chá)看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的每(měi)个(gè)比赛时间(jiān)内,系统将为进(jìn)入休息室的(de)战队进行(xíng)系统匹配,海选赛每个比赛日对阵场(chǎng)数为(wèi)6轮,海(hǎi)选赛(sài)总共为24轮(lún),每轮获胜的(de)队伍可以获得3点积分,失败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单(dān)局一(yī)场定胜负的规(guī)则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同的(de)队伍,随着匹(pǐ)配时间(jiān)增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局(jú)内胜负判定优(yōu)先看存活数,存(cún)活(huó)数多者(zhě)胜;存(cún)活数相同戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班,输出总和高(gāo)者胜(shèng)出;若出现轮空(kōng)情况,按(àn)当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积分高(gāo)低进行排名,战(zhàn)队积分情况相同(tóng)时(shí)优先(xiān)比较击败数,击败数(shù)情(qíng)况相同(tóng)时(shí)优(yōu)先比较战队战力,战力高的(de)队(duì)伍晋(jìn)级,最终排名前64名(míng)的队伍晋级积分赛。

积(jī)分赛(sài):

1.积(jī)分(fēn)赛共(gòng)设立8个小组,每个小组(zǔ)8支(zhī)战队(duì),根据(jù)海选赛结束时的(de)排名,将排(pái)名前8的战(zhàn)队分别(bié)分入A-H小组,每(měi)个小(xiǎo)组内剩下的7个名(míng)额再根据(jù)海(hǎi)选赛的名次进行分(fēn)配(pèi)(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行(xíng)单循环(huán)比赛,每轮(lún)为与同一战队(duì)进行三局两胜制的比赛,每(měi)组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两(liǎng)名晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内(nèi)胜(shèng)负判(pàn)定优先看存活(huó)数,存活数(shù)多者(zhě)胜;存活数相同(tóng),输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败(bài)数、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛(sài)赛制为淘汰制(zhì),积分赛前16名队(duì)伍将(jiāng)晋(jìn)级淘汰赛,淘汰赛(sài)将(jiāng)于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十六(liù)强(qiáng)赛开始直至(zhì)决出最(zuì)终冠(guān)军。

2.十六强(qiáng)赛与八(bā)强赛均采用(yòng)三局两胜制(zhì)进行(xíng)对(duì)局,半(bàn)决赛开始(shǐ)局内采用五局三胜(shèng)制(zhì),优先进行上半区半(bàn)决赛对局,再开启下半区半决(jué)赛对局(jú),最后进(jìn)行巅峰对决产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大(dà)赛区(qū)冠军队伍(wǔ)的每位成员(yuán)可获得(dé)翅膀外(wài)观【青霜(shuāng)鸾(luán)羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头(tóu)像框、名(míng)片、神谕(yù)精华等专属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与(yǔ)举(jǔ)世争锋对应的场次无(wú)论胜负均(jūn)可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只(zhǐ)要参与积(jī)分赛(sài),无论胜负都(dōu)可获得对应的(de)轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次(cì)奖(jiǎng)励(lì):晋(jìn)级淘(táo)汰赛的队(duì)伍都将获(huò)得名(míng)片(piàn)外观等(děng)奖(jiǎng)励(lì),将(jiāng)根据最终(zhōng)的排名可获得(dé)对应的名次奖励(lì)。

4.荣(róng)誉(yù)积分奖励:玩家参与对(duì)局无(wú)论胜负,均可获(huò)得海量(liàng)荣(róng)誉(yù)积分,当(dāng)荣誉(yù)积分(fēn)达到对应阶段,系统将为玩(wán)家发(fā)放对应阶段的(de)奖励道具(jù)。

【外(wài)观】

1.天机商店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织(zhī)锦(jǐn)券(quàn)。

2.锦衣商(shāng)店(diàn)上(shàng)架(jià)面妆【腥甜(tián)玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商(shāng)品【转(zhuǎn)职(zhí)抵扣(kòu)券】,售(shòu)价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行·别(bié)款成女少女体型新增(zēng)皮肤(fū),已拥有(yǒu)该外观的玩家将自(zì)动解锁。

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