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压缩面膜和普通面膜哪个好,牛奶泡压缩面膜可以天天用吗

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀秒(miǎo);;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到(dào)20;骑士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑(qí)士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力(lì)量(liàng)属性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这(zhè)样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或(huò)以(yǐ)上的(de)力(lì)量才能(néng)拿(ná)得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选(xuǎn)择黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自身的(de)属性就(jiù)很好(hǎo),升级(jí)之后也很猛(měng),完(wán)全可以从开局用到(dào)结局。后面你(nǐ)还可(kě)以(yǐ)换其他(tā)强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近(jìn)战,武士相对(duì)突出的就是敏(mǐn)捷(jié),我们在开局几(jǐ)级优(yōu)先升(shēng)级灵(líng)巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就(jiù)可以提(tí)升武士的力量,因(yīn)为我们主要走(zǒu)的还是(shì)力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期(qī)的血量(liàng)是一定(dìng)要(yào)加的。但是开局时候的(de)卢恩(ēn)比较紧张,我们可以(yǐ)先把血(xuè)量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们(men)有了一定的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不(bù)需要法术,本(běn)身耐力高,因此前(qián)期基本上不用点(diǎn)这两个属(shǔ)性。至于信(xìn)仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术职业的属性,我们武士开局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初(chū)期的武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加(jiā)一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重甲,到负(fù)重值达到中这个(gè)位置就行(xíng)了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开(kāi)荒武(wǔ)器,需要18的力(lì)量和(hé)17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之前都是完全可(kě)以达到(dào)的(de),跟本(běn)不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后(hòu)面属性收益就(jiù)很低了(le)。武士前期把血量加(jiā)到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的能力值(zhí)要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血(xuè)效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士职业(yè),很推荐新(xīn)手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于(yú)容(róng)错值,很多玩家误以为前期要(yào)加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多(duō)了(le)的话,不会(huì)那么容易被一两刀带走,这个(gè)是基础核心属性。所(suǒ)以建议(yì)优(yōu)先加点到血量(liàng)27,然后再去(qù)加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻力,力(lì)量的增加也能让你及(jí)时的装(zhuāng)备一些必(bì)要的武(wǔ)器。随后就是加到(dào)32点血量(liàng),然后再去(qù)加力量(liàng)40,因为(wèi)力量(liàng)低(dī)不能拿强力武器(qì),这(zhè)样(yàng)的(de)话流浪骑士(shì)的攻(gōng)防就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑(lǜ)选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的(de)时(shí)候可以用(yòng)来试试(shì)造成很高伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外(wài)耐(nài)力(lì)也要顾及,毕竟(jìng)决定了(le)你能(néng)带(dài)多少(shǎo)装备(bèi)和更(gèng)多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在(zài)血量、力量、耐力(lì)三方(fāng)面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了(le),20点基本上可以(yǐ)保证不会被(bèi)秒。

力量是(shì)骑(qí)士(shì)最为重(zhòng)要(yào)的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要(yào)力(lì)量属性,力量需要(yào)加点到31,这样所有的(de)武器都是(shì)可以用了(le)。前期(qī)更好加力量到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用(yòng)的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让法师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一(yī)定要注(zhù)意(yì)。如果选择了法师,一定要(yào)看(kàn)清法师的着重点,因为法师不(bù)同于战士(shì)和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是(shì)法术,更多的(de)是需要(yào)魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说(shuō),最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不(bù)够的(de)话,即使有(yǒu)很多的(de)法术(shù),我(wǒ)们也是无能(néng)为力,彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌人的伤害(hài)加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力(lì)的提(tí)高(gāo),可以很好(hǎo)实用(yòng)法术攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的时候对其(qí)进行毁灭性这里(lǐ)建议在(zài)前期可以先把智力加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们(men)常使(shǐ)用的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求(qiú)也是需要(yào)18点,当然我(wǒ)们希望在(zài)这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两(liǎng)方面我(wǒ)们(men)使用法术,当然我们也(yě)要均衡其(qí)他的(de)属(shǔ)性点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我(wǒ)们(men)也(yě)不要一味的(de)对(duì)法师进行智力加成,这样虽然法师的(de)法师的(de)攻击很(hěn)强(qiáng)了,但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也(yě)承(chéng)受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及(jí)使用(yòng)力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们(men)第二个要加的(de)。

进法师的(de)防(fáng)御也(yě)不是(shì)很强(qiáng)。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如(rú)果我们(men)没(méi)有强(qiáng)力的(de)血槽(cáo),敌人(rén)的(de)压(yā)迫之(zhī)下几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽是(shì)可以适应(yīng)前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时(shí)候我(wǒ)们也要通过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增(zēng)加我(wǒ)们的(de)耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐(nài)力上(shàng)了,中后期也要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家(jiā)可以先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点(diǎn),这(zhè)样专注也到20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下(xià)就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知道怎么(me)打了,如果你专注和智力(lì)够高(gāo),可(kě)以打很多(duō)后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主要(yào)去加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需要3压缩面膜和普通面膜哪个好,牛奶泡压缩面膜可以天天用吗0或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨(āi)打的可(kě)能性,更大限度(dù)提升伤(shāng)害。开局(jú)建议加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型武器(qì)后(hòu)可能遭遇(yù)跳不动的(de)情(qíng)况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害(hài)。

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