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阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果(guǒ),太阴(yīn)的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的(de)时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多(duō)少。

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一、基础效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回(huí)合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗(xìng)所能(néng)增(zēng)加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况(kuàng)下受(shòu)到(dào)伤害获(huò)得(dé)的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒(nù)是(shì)不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单(dān)次获得的(de)愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低(dī)甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气(qì)血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不(bù)过反过来(lái)看(kàn),如果气血(xuè)损失(shī)较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的愤怒是在回合(hé)结(jié)束时一(yī)次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增加(jiā)愤怒(nù)是在回合内每(měi)次受到伤(shāng)害时结算(suàn),上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较低(dī)

阳(yáng)属性增加的愤怒也存(cún)在较高(gāo)的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤(fèn)怒(nù)更(gèng)高要(yào)看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回(huí)合(hé)内受伤的次数(shù)和一(yī)次受伤的(de)痛(tòng)感(gǎn),如果次数多(duō),痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五、不怎(zěn)么被集(jí)火的(de)辅助是(shì)比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容(róng)易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时(shí)痛(tòng)感比较强的(de)输出(chū)阴属性会比(bǐ)较好(hǎo)

然(rán)后再(zài)来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当前(qián)回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效(xiào)果不(bù)受气血(xuè)损失(shī)限制,也避(bì)免如果(guǒ)持(chí)续期(qī)间不受伤害或受较(jiào)低(dī)伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也(yě)增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳(yáng)就很了(le),可以更(gèng)快得使用出(chū)大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆(nì)转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续(xù)的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算(suàn)被笑里,也(yě)没少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然后(hòu)我还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性(xìng)较高,在(zài)灵动金(jīn)刚(gāng)的(de)时(shí)候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其(qí)实是真的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高(gāo),如果(guǒ)扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留(liú)给(gěi)补回来的(de)

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆(nì)去的了

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