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非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么

非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修(xiū)士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏(xì)的话还(hái)是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一(yī)点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是(shì)受到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰(huī)都(dōu)有效(xiào),但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的(de)回复(fù)力基本(běn)上(shàng)会进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,A非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么i偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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