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黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅

黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族(zú)、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能(néng)力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可(kě)能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对(duì)应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击(jī)欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周围有目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告(gào)对他们(men)的(de)回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地(dì)下墓(mù)地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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