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二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗

二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款魔导朋(péng)克(kè)题材的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《晶核(hé)》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏(xì),玩家将作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌(dí)的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未知迷途(tú)的冒险征(zhēng)程上,集结志(zhì)同道合的伙(huǒ)伴,组(zǔ)队团(tuán)战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富的技能系(xì)统,自由(yóu)搭配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开服两个月,已经有(yǒu)两个团本和几种玩法(fǎ)了,但(dàn)是最后还是(shì)会暴(bào)露出(chū)ARPG的(de)问题,就是无(wú)聊的打团本(běn)装备(bèi)加强化(huà),前者(zhě)周期长,后(hòu)者搞心态,所以开服役两个月(yuè)的流失(shī)率已经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游双端市(shì)场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,技能共用(yòng)一个按键的设计也很合理周到(dào),这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩(wán)boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不(bù)明显,但(dàn)是魔剑和(hé)狂战(zhàn)在升级(jí)路(lù)上明显会更顺(shùn)畅。但是(shì)当(dāng)大家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职业操作付(fù)出和伤害(hài)收入的差距(jù)开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不多(duō)的时候,国(guó)王(wáng)精(jīng)英伤害常年拉(lā)30%。主要(yào)问题是魔剑(jiàn)要(yào)想打出高(gāo)输出,就要(yào)实打实(shí)的(de)打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经(jīng)常(cháng)冻技能导(dǎo)致(zhì)实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时候如果(guǒ)没有猫,基(jī)本上只能被平a,错(cuò)过10s以上(shàng)的(de)输出(chū)时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前放(fàng)其他技能,更别说是(shì)躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一(yī)下等bug,这(zhè)都会(huì)让实战绝影(yǐng)很难,从而(ér)大大降低输(shū)出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基(jī)本是80%的时间火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿(chuān)插其他技(jì)能,舒(shū)适(shì)稳(wěn)定。 这还没提到现在(zài)最酷的元素,真的是(shì)完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝(gān)度(dù)和氪度

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺高的,目前最(zuì)多可(kě)以(yǐ)有7个职(zhí)业,刷图升级(jí)基本(běn)上(shàng)是每小时一个号,满级后(hòu),每个(gè)号会在深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟左右,每(měi)天只有(yǒu)深渊都要接近(jìn)2个小时。更(gèng)不用说(shuō)团本(běn)、灵响、两(liǎng)周一次的决斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛等等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这(zhè)也是对平民(mín)比较友好的一点,氪(kè)度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具都(dōu)可以(yǐ)通过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是搬砖的收(shōu)入还是(shì)比较高的(de),0氪(kè)的天空也很(hěn)常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕(gāo)的部分(fēn)是运营,基(jī)本上(shàng)各种雷点都踩(cǎi)了,就目前投(tóu)诉最多的(de)徽记而言(yán),官方除(chú)了不(bù)断提高徽记的(de)价格上(shàng)限之外,没有任何手段(duàn),导致徽记供不应求或者(zhě)被刻意压货,价格从原来的(de)2二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗00w到现在的800w,还(hái)是(shì)买不到,直(zhí)接把各种中(zhōng)间和偏(piān)下的玩家(jiā)玩死。二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗

其(qí)次是深渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿(yuàn),否则掉落自(zì)己装(zhuāng)备的概率几乎(hū)为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六(liù)把大枪加(jiā)一把武器,五个狂战(zhàn)加(jiā)一(yī)把武器,本命(mìng)却只出了一个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自(zì)己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈(qí)愿的几(jǐ)件,好(hǎo)不容(róng)易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊的(de)票(piào)量(liàng)是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一(yī)般的(de)ss也(yě)在其中,有时(shí)候(hòu)200体力保底(dǐ),结果是个普通的(de)ss,真的很想(xiǎng)骂(mà)人。

最后(hòu)是团本掉(diào)落的设计,这(zhè)个图突出了一(yī)个随机性,没有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无(wú)限(xiàn)放(fàng)大。

六、游(yóu)戏优(yōu)化(huà)

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的优化(huà)也离谱,游(yóu)戏会经常报错和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电脑其(qí)他完(wán)全没问题(tí),而且,这个情况完(wán)全(quán)是随机的,有时候(hòu)是(shì)读条,有(yǒu)时候打本的时(shí)候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个(gè)问题(tí)),都(dōu)不解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结(jié)

总(zǒng)的(de)来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),但是游(yóu)戏(xì)的运营服务和游戏优化部分不是很到(dào)位,希望官方能够继续改进(jìn),给玩家(jiā)更好的游(yóu)戏体(tǐ)验(yàn)。

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