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小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并(bìng)且带上异色(sè)和睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击(jī)要放弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng),如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可(kě)以看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出(chū)了新精(jīng)华(huá)之前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下来不相上下(xià),分(fēn)层(céng)预(yù)瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测(cè)试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣服)

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把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像,这个精华(huá)本(běn)身在之前的(de)测试(shì)(如影随形精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实测出的(de)数据也(yě)可(kě)以看小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着(zhe)还是(shì)测试一波,结果在预(yù)料(liào)之(zhī)内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的(de)对比(bǐ)也形成了谜题(tí),我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们(men)来看看(kàn)伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实(shí)战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得(dé)出结论是(shì)打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高

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