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乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年

乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)星海(hǎi)佩哪(nǎ)个属性好 须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海佩分析(xī)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

太(tài)阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的(de)相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再(zài)来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节(jié)奏的(de)效果

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时,不一定非得(dé)使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的机(jī)制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时(shí),有30%概率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强(qiáng)群(qún)体法伤(shāng)能力的(de)两仪却是(shì)阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年的(de)技能(néng),因为他(tā)有(yǒu)概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲(kūn)后(hòu)休息(xī)回合再(zài)给你加(jiā)一次,那么你在(zài)持(chí)续期间就(jiù)有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意(yì)值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是为了(le)可以更(gèng)快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢出的伤害(hài)越多对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战(zhàn)意值(zhí)较(jiào)低时使用,则(zé)可能不能(néng)增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意值(zhí)较(jiào)高时使用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时,增加(jiā)更多的(de)法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我(wǒ)不(bù)清楚具体效果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须弥海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的(de)更是没有,所以(yǐ)我也没(méi)有办(bàn)法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合(hé)结束时增加的(de)须弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的须(xū)弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获得(dé)的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类似基(jī)础效果,但(dàn)是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该(gāi)描述增加一条:回合结束时(shí)/回(huí)合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家明(míng)确获得须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话,应(yīng)该(gāi)是(shì)之(zhī)一种可能,就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的(de)

七(qī)、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥(mí)值,那么(me)少(shǎo)阳就刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况(kuàng)允许,更好也(yě)是低须弥值时(shí)使(shǐ)用

星海佩如果不(bù)是想使(shǐ)用更快得(dé)使用星鲲(kūn)技能是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过(guò)度准(zhǔn)备(bèi)时间可千(qiān)万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在(zài)适当的时(shí)候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位(wèi)的(de),获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥(huī)、操作意(yì)识

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