北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕

家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压(yā)力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要(yào)负(fù)责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能(néng)量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存(cún)的情(qíng)况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于敌人等级(jí)的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一(yī)击,则不会激活。

关于(yú)为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加(jiā)速技(jì)能回转。

家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕>清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带模(mó)组(zǔ))、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近(jìn)战(zhàn)也(yě)会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等(děng)于没(méi)用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般(bān),要打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒(tú)交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机(jī)制(zhì)很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片提容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切(qiè)配置(zhì)后(hòu),榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单(dān)频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二(èr)发可能(néng)没装上,可(kě)以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发(fā)射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这(zhè)个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或(huò)家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融(róng)合(hé),一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高(gāo)天余(yú)烬(jìn),相比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出(chū)速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或(huò)与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手炮时(shí):在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因(yīn)果射击以及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条要求(qiú)时(shí)切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余(yú)烬】避(bì)免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发射出(chū)去(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤(shāng)害(hài)同时等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发(fā)期(qī)间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供(gōng)一个思路(lù),需要你猎人(rén)上推推的(de)时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱(bào)着融合(hé)硬(yìng)射(shè)

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎片(piàn)和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到(dào)力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷(léi)击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带(dài)机枪换(huàn)弹(dàn)慢的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都(dōu)需要(yào)你掏虚(xū)空猎(liè)了(le),那更多承担的(de)是一个辅助作用(yòng),此时(shí)选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常(cháng)需要(yào)释放的终(zhōng)结技(jì),但是(shì)考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹(h家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕óng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个(gè)人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高(gāo)的同时还能联动(dòng)神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也(yě)可以(yǐ)在(zài)输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能(néng)无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需要(yào)队(duì)友配合,适合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用(yòng)的(de)比较少,但很(hěn)多(duō)人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等(děng)高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自(zì)己管自(zì)己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属于对策特(tè)化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着自(zì)己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位(wèi)典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其(qí)余照抄即可

如果觉(jué)得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不(bù)错的话(huà),欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕

评论

5+2=