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苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字

苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行,输出(chū)阶段核(hé)心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶(jiē)段核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快(kuài)乐(lè),武器搭配(pèi)没(méi)讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需要(yào)清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招(zhāo)和技能能量(liàng),做了一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生(shēng)存的(de)情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级(jí)的近(jìn)战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对(duì)敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(保证手(shǒu)上(shàng)随(suí)时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景(jǐng)不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可(kě)走机(jī)制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪(zōng)是因(yīn)为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前(qián)先(xiān)手近战飞刀(dāo),触(chù)发(fā)单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战或者(zhě)切(qiè)空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙(jū)四(sì)合(hé)一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个(gè)流(liú)程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)直接射,然(rán)后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池(chí),三发融合(hé),一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填(tián)一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能(néng)手(shǒu)炮或(huò)与(yǔ)你职业(yè)分支属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buf苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字f生效(xiào)期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼月的(de)超因果射击以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要(yào)求(qiú)时切换(huàn)至其他武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明(míng)】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发(fā)火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供一个(gè)思路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时(shí)候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚(xū)空(kōng)碎片(piàn)和(hé)能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候(hòu)别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球(qiú)必(bì)定触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主打的(de)就是(shì)工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而且不(bù)需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来(lái)恢(huī)复速度加(jiā)成以及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你经常需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回(huí)声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有(yǒu)固定推荐,根据(jù)对应环境进行配(pèi)置,可以(yǐ)带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般(bān),这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已经不错,特(tè)别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还能联动神器(qì)模(mó)组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战的(de)情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐(yǐn),应用(yòng)场景大多是单(dān)刷,个(gè)人(rén)用(yòng)的比较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存能力(lì)是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在(zài)宗师(shī)等高(gāo)难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),必(bì)带(dài)

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚(xū)空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必(bì)带(dài)三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都属于(yú)对策特化(huà)装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个(gè)装备的场(chǎng)景(jǐng)基本(běn)上都是有着自(zì)己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号位带不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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