本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》镜流星魂几命重要(yào)专武抽吗 各星魂(hún)与(yǔ)光锥收(shōu)益对比(bǐ)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。
镜流的1魂在对(duì)单(dān)情(qíng)况(kuàng)下提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,专武收益比其他(tā)光锥高很(hěn)多(duō),5叠的记一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取(qǔ)代高
崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名(míng)毁(huǐ)灭命途的(de)冰属性角色,本次(cì)为(wèi)大家带(dài)来镜流各(gè)星魂(hún)与光锥收益(yì)对比,镜流的1魂在对单情况下提(tí)升(shēng)率非(fēi)常之大(dà),对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也有20%。专武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的(de)记一位(wèi)星(xīng)神的陨落比1叠的(de)无可(kě)取(qǔ)代要高,但高(gāo)得不算多。有能力的(de)情况建议还是(shì)抽个专武更好。
《崩坏星穹铁道》各星魂与光(guāng)锥收(shōu)益(yì)对(duì)比
镜流作(zuò)为一个输出角色,所以(yǐ)本次计(jì)算用(yòng)镜流搭(dā)配停云的队(duì)伍进行固定变量,最(zuì)终以单个循环(huán)的(de)Dpat(每行动值伤害)来进行价(jià)值对比。
一、Dpat的算(suàn)法
①确(què)定一个输出循环
②计算这个(gè)循(xún)环的总伤害
③引入(rù)速度和行动次数,计算这个(gè)循(xún)环所经过(guò)的(de)总行动值(zhí)
④用总伤害除以总行动值,得出(chū)平均(jūn)每经(jīng)过1行(xíng)动值(zhí)造成的伤(shāng)害,这就是(shì)Dpat
二、镜(jìng)流带专武各(gè)星魂收益(yì)对比
15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗"gallery" title="《崩坏星穹铁道》镜流星魂几(jǐ)命重要专(zhuān)武抽(chōu)吗 各星魂与(yǔ)光锥收益对比(bǐ)">
三、镜(jìng)流各光锥(zhuī)收益对(duì)比
本(běn)次(cì)对比(bǐ)使用0魂的镜(jìng)流(liú),并把我认为比较适合镜流的几个光锥的每(měi)个叠影(yǐng)等级都做了计算。
无可取代由于(yú)镜流的受(shòu)击概(gài)率不低(dī),所以(yǐ)就把效果视为常驻。
星神的(de)增伤需(xū)要击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆(fù)盖2回(huí)合的比例等效(xiào)平均化计算。
秘密誓(shì)心(xīn)只算了(le)之(zhī)一段(duàn)常驻(zhù)增伤(shāng),后面那(nà)段(duàn)增伤镜流(liú)比较难触发就不算了。
四、结论(lùn)
1.镜流(liú)的1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对群(qún)情(qíng)况就(jiù)偏(piān)低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改(gǎi)循(15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗xún)环轴之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘(mì)技的配合(hé)下爆发力也更强。
2.专武收益比其(qí)他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神(shén)的陨(yǔn)落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代要(yào)高,但高得不(bù)算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。
以上(shàng)就是《崩坏星(xīng)穹铁道》镜(jìng)流各星(xīng)魂与光(guāng)锥(zhuī)收(shōu)益对比的所有(yǒu)内(nèi)容了,想了解更多相关(guān)资讯攻略(lüè)请持续关注本站崩坏星穹(qióng)铁道游戏专区(qū)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了