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88是不是质数,79是质数吗

88是不是质数,79是质数吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵(bīng)、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的(de)话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一(yī)周目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(qiáng)(精英敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军上大(dà)幅(fú)度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

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【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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