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踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮

踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也(yě)会(huì)被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至(zhì)于实战(zhàn)中选(xuǎn)择(zé)使用(yòng)普攻还是使用战技(jì),需要根(gēn)据队伍实际(jì)情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综(zōng)合收(shōu)益高一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用(yòng)战技打个(gè)快速(sù)爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目(mù)标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受(shòu)到(dào)的(de)追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区的增益(yì),且只对追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技(jì)也属于(yú)追加攻击(jī),不属于账账自(zì)己的行动,不会(huì)激(jī)活需要账账自(zì)己行(xíng)动才能触(chù)发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机(jī)制如(rú)下:

①我方目(mù)标回合(hé)开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机(jī)敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一(yī)个(gè)敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的(de)那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托帕的(de)核心(xīn)机制,可以召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级(jí)提(tí)升而改变(biàn)。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账自己的行动不(bù)会触发(fā)这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账(zhàng)账击破(pò)、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为账(zhàng)账的行动还(hái)未结束(shù)(处(chù)在账账(zhàng)回合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账(zhàng)进踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害(hài)提高(gāo),伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

<踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮p>值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技的(de)那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗(hào)次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时(shí),账账行(xíng)动提(tí)前(qián)50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的追(zhuī)击(jī)提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账就会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在(zài)【涨(zhǎng踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮)幅惊(jīng)人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再(zài)放(fàng)托(tuō)帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账(zhàng)在行动(dòng)条(tiáo)上的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技(jì)只能(néng)在战斗外使用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入(rù)战斗后在(zài)账账首次(cì)释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获(huò)得少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且有(yǒu)小概(gài)率获得一(yī)个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受(shòu)的(de),万一天(tiān)胡开局之后随机出一(yī)个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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