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戊戌年是哪一年

戊戌年是哪一年 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态(tài)持续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队(duì):技能(néng)伤害提高(gāo)、急(jí)速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷(lěng)却(què)缩减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤害(hài)提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三梯队(duì):格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度、受到来自(zì)玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备基础生(shēng)命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对野兽(shòu)造成的伤害提(tí)高、在控制类状态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低、对未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击(jī)伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不(bù)同场(chǎng)景(jǐng)明(míng)显不同,所以要(yào)区分两个榜单(同(tóng)一梯队中(zhōng)词条优(yōu)先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增(zēng)加

冷却(què)缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高(gāo)

装备基础伤害增加

你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的(de)伤害提高

召(zhào)唤物造(zào)成的(de)伤害(hài)提升

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动(dòng)速(sù)度

受(shòu)到来自玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低(dī)

装备(bèi)基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽(shòu)造成的伤害提(tí)高

在(zài)控制类状态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低

对(duì)未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到(dào)的伤(shāng)害降低

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对有(yǒu)护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受(shòu)到(dào)的持(chí)续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵(líng)造(zào)成的伤害(hài)提高

对控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下的敌人(rén)伤害(hài)提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命(mìng)值

对(duì)玩家造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

受(shòu)到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增益状态(tài)持续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)

装备基础伤害增(zēng)加(jiā)

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌(dí)人伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的(de)持续性(xìng)伤害降低

在(zài)控制类状态(tài)下受到的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动(dòng)时受到的伤害降低(dī)

对(duì)有护盾的目(mù)标(biāo)造(zào)成的伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

普攻使(shǐ)目(mù)标受到的(de)治疗效(xiào)果降低

对控制类(lèi)状态下的敌人(rén)伤害(hài)提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备(bèi)基础生命

命中(zhōng)率提高

你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提(tí)高

召唤(huàn)物造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提升

第四梯队(duì):

对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提高

对(duì)亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提高

阵亡时(shí)为队友回复其(qí)更大生命值(zhí)

对精(jīng)英敌人(rén)造成的伤(shāng)害提高

对(duì)野兽造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

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