本(běn)站小编收集整理的《梦幻西(xī)游(yóu)手游》乾(qián)坤玄火塔哪个属(shǔ)性 四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。
阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效(x阴肖有哪几个生肖iào)果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,少阴也是不怎(zěn)么(me)推荐的。
太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果(guǒ),少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果除了(le)至少增加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续的(de)基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间阴肖有哪几个生肖被倒地的机会(huì)是多(duō)少。
《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象两仪主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分析(xī)
一(yī)、基础效果
战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合
二、两仪阴效果
三、两仪阳效果
我们先来看一(yī)下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的(de)区别(bié),哪个好吧(ba):
正常(cháng)情况下受到(dào)伤害获(huò)得的气(qì)血
绿 *** 域是含(hán)金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒(nù)
因(yīn)为增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是(shì)不(bù)保留小数(shù)点的(de),所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不累积
所(suǒ)以,在(zài)单次(cì)获得的愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也(yě)会(huì)较低甚至(zhì)是(shì)没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴(yīn)属性效(xiào)果被约(yuē)掉(diào)了
不过反(fǎn)过(guò)来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值(zhí)就会很高
不过(guò)阳属性增加的愤怒(nù)是(shì)在回合结束时一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更高。
四、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较(jiào)低
阳属性增加的愤怒也(yě)存(cún)在较(jiào)高的(de)随机性,所(suǒ)以单(dān)纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素
1、一(yī)回合(hé)内受伤(shāng)的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就(jiù)更(gèng)多
2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低。
五、不怎(zěn)么被(bèi)集(jí)火的辅(fǔ)助是比较不(bù)适(shì)合(hé)阴属性的
反过来(lái)说,比较容易(yì)被飘到(dào)伤害的(de)封印、和受到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输(shū)出阴属(shǔ)性(xìng)会(huì)比较好(hǎo)
然(rán)后(hòu)再来看四象
六、太(tài)阳
太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加(jiā)10点愤(fèn)怒
其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果
而且加(jiā)成(chéng)效果不(bù)受气血损失限制(zhì),也避免如果(guǒ)持(chí)续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽(cáo),没(méi)受(shòu)到伤害加不(bù)上怒)
效(xiào)果立竿(gān)见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限较低(dī)
七、少阳
少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的
少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回合两仪带来(lái)的效果
如果(guǒ)说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用(yòng)的话(huà),太阳就很(hěn)了,可以更快(kuài)得使用出大特技
八、太阴
我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要求(qiú)逆转的
太(tài)阴的收(shōu)益(yì)只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的两仪(yí)效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也(yě)没少(shǎo)阳好。
而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使不出来大特技(jì),玉(yù)清,破碎这些都用(yòng)不出来
然(rán)后我还要说,开正常的(de)点(diǎn)抗性较高(gāo),在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如(rú)果再有罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不是起塔
所以其实(shí)是真的不推荐太阴
太阴,达咩,不推(tuī)荐
九、少阴(yīn)
少阴(yīn),我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,
少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持续回合,那(nà)么(me)少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来(lái)的
太阴我(wǒ)也同样(yàng)不(bù)推荐(jiàn)
我个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的(de),其次(cì)是(shì)太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆来(lái)逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了