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东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的(de)《晶核》一(yī)款魔导朋克(kè)题材(cái)的大型箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行(xíng)探(tàn)索,寻找世界(jiè)能(néng)量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在(zài)此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击(jī),感受在瞬息战局(jú)上以技克敌的酣(hān)畅淋漓(lí)!环(huán)环相扣的大型(xíng)立体箱(xiāng)庭式关卡林立(lì),沉(chén)浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在未知迷途的(de)冒险征程(chéng)上(shàng),集结志同道合(hé)的(de)伙(huǒ)伴,组(zǔ)队(duì)团战挑(tiāo)战各方势力,运用丰(fēng)富(fù)的技(jì)能系统,自由搭(dā)配(pèi)组(zǔ)合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶(jīng)核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较(jià东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故o)充足的,开服(fú)两个月(yuè),已经有两个团本和几(jǐ)种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴露出ARPG的(de)问(wèn)题,就是无聊的(de)打团本装备(bèi)加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态,所(suǒ)以开服役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作(zuò)性,技能共用(yòng)一(yī)个(gè)按(àn)键的设计(jì)也很合理周到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级路上明(míng)显会更顺畅。但是当(dāng)大(dà)家(jiā)的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业操作付出和伤(shāng)害(hài)收入的差距开(kāi)始明显拉大。以(yǐ)魔剑(jiàn)和赏金为例,同样(yàng)是本命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害(hài)常年拉(lā)30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出(chū)高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是国王本和女(nǚ)王本的女(nǚ)王(wáng)都(dōu)爱来回走动(dòng),而且(qiě)经常(cháng)冻(dòng)技能(néng)导(dǎo)致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷(shuā),会(huì)经常断线。这(zhè)时候如果(guǒ)没(méi)有猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上(shàng)的输出时间,还需(xū)要考虑(lǜ)是否在残(cán)影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说是躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下等bug,这都会(huì)让实战(zhàn)绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基本是80%的(de)时间(jiān)火(huǒ)力倾(qīng)泻,cd期间穿插(chā)其他技(jì)能(néng),舒适稳定。 这还没提到(dào)现在最酷的元素(sù),真的是(shì)完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续航(háng)双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

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四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个职业(yè),刷图(tú)升级基本(běn)上是每(měi)小时一个(gè)号,满级(jí)后,每个号会在深渊里待(dài)15分(fēn)钟左右(yòu),每天只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更不用说(shuō)团(tuán)本(běn)、灵(líng)响、两周一次(cì)的决斗(dòu)场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上班一样(yàng)。

不过(guò),这也是对平民比(bǐ)较友好的(de)一点,氪度直线下(xià)降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外的(de)所(suǒ)有道具(jù)都(dōu)可(kě)以通过搬砖还钱的方式(shì)获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入(rù)还是比较高的,0氪的天(tiān)空也很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营服务

《晶核(hé)》最(zuì)糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各(gè)种雷点东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故都踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉最多的徽记而(ér)言,官方(fāng)除了不断(duàn)提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有(yǒu)任何(hé)手段,导致徽记供不应(yīng)求或者被刻(kè)意压货,价格从原来(lái)的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种中间(jiān)和偏(piān)下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊(yuān)设(shè)计(jì),有(yǒu)明显的账号检测(cè)逻辑,除非(fēi)你祈愿(yuàn),否则(zé)掉落自己(jǐ)装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把(bǎ)大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命(mìng)却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没(méi)有(yǒu)一件自己本命的装备,两(liǎng)件(jiàn)在元素(sù)号上,加(jiā)上自己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑齐(qí)。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还有(yǒu),大深渊的票量(liàng)是普(pǔ)通深渊(yuān)的5倍(bèi),结果(guǒ)一(yī)般(bān)的ss也在(zài)其中,有(yǒu)时候200体(tǐ)力保底,结(jié)果是(shì)个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图突(tū)出了一个随机性,没有任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优(yōu)化

《晶(jīng)核》的(de)游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠(gāng),先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的(de)优(yōu)化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全(quán)是随机的(de),有时候是读条,有时候打本(běn)的时候,有时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态(tài)换(huàn)到(dào)B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都不(bù)解决问(wèn)题,真(zhēn)的让人无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比(bǐ)较充足的,动作的流畅度绝对是(shì)目前(qián)手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,但是(shì)游戏的运营服务和游(yóu)戏优(yōu)化部分不是很到位,希望官方(fāng)能(néng)够(gòu)继续(xù)改进,给玩家更好的(de)游戏体验(yàn)。

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