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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的原神风属(shǔ)性角色哪个最强游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属(shǔ)性角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可(kě)是究竟(jìng)原神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑(pǎo)的(de),它用飞的啊

技能(néng)原(yuán)地起(qǐ)飞,爬山赶路各(gè)种必备,天赋(fù)还(hái)减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基本上(shàng)都是十拿(ná)九稳,什(shén)么(me)高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配(pèi)个元(yuán)素发生器(qì)输出(chū)也不低,加上高的(de)离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也(yě)依然是(shì)当之无愧的(de)EX级作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只(zhǐ)要(yào)是任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变(biàn)成小(xiǎo)技能,对于输出效(xiào)率是极大(dà)的提(tí)高(gāo),贯穿前(qián)期到后期的优秀(xiù)辅助(zhù)能力加上后期不俗的(de)输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的大幅(fú)提升,依(yī)然(rán)算(suàn)的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也(yě)要输(shū)出(chū)给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属性(xìng)角色(sè)都是(shì)5星角色(sè)的当前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人就是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其他风属性(xìng)角色(sè)之前是解(jiě)谜(mí)必须的角色(sè),而且输出其实并(bìng)不(bù)低(好歹是(shì作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出)五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任务做着做(zuò)着就练起来了(le)),风属性探图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩属性高额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色(sè)之(zhī)前(qián)就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候在(zài)刮(guā)痧(shā),但(dàn)是开大之后(hòu)的输出真(zhēn)的(de)很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工(gōng)具(jù)人。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多(duō)进行六段连(lián)续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射(shè)击能够额外射出(chū)一支(zhī)箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为精准的(de)瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射(shè)击和满(mǎn)蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为元素(sù)伤(shāng)害; 

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出>元素技能:点按:在目标位置唤出风域(yù),对处于风(fēng)域位置(zhì)的(de)敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到(dào)空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于风(fēng)域位置的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨(jù)大的暴风(fēng)。暴风会持(chí)续吸引周(zhōu)围敌(dí)人,并对(duì)其造(zào)成风(fēng)元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱小敌人进行(xíng)持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够吸引(yǐn)周围的(de)敌人,把怪聚(jù)集(jí)到一起,是一位非常(cháng)出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切(qiè)换输(shū)出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆(duī)进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷(léi)元素,可以触(chù)发带爆(bào)炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击(jī)飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按(àn)将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时(shí)为(wèi)我方(fāng)成员(yuán)回(huí)复气血,回血量取决于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定输出能(néng)力的(de)回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层(céng),让(ràng)她能(néng)够在攻击的同时回复全队队(duì)友(yǒu)的气血(xuè),恢复(fù)值取决(jué)于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂(zàn)时(shí)放不出(chū)大招(zhāo)的时候作(zuò)为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效(xiào)果的两(liǎng)段攻击(jī)。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌人持续造成风(fēng)属(shǔ)性伤害,长按可提(tí)高(gāo)伤害(hài)和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持(chí)续前进(jìn)的龙卷风(fēng),将敌(dí)人(rén)和沿(yán)途(tú)物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合(hé)型(xíng)角色(sè),可输出(chū)可辅助。 

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