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宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价

宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《天(tiān)谕(yù)手游》狐妖联动第二篇(piān)章有(yǒu)什么活动 狐(hú)妖联动活动介(jiè)绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

完(wán)成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联动(dòng)永(yǒng)久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更(gèng)新(xīn)后全(quán)服上(shàng)线,完成活动任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料片(piàn)“谕见红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,跟随(suí)涂山红(hóng)红与东方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食(shí)。完成活动任务(wù)还可免费获得(dé)全新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游进行(xíng)时】

活(huó)动(dòng)类型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时(shí)间(jiān):11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂山红红与东方月初脚步,一(yī)起畅游云垂。乐游进(jìn)行时(shí)共分为四个(gè)阶(jiē)段,玩家将在浮云狐宫(gōng)、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜(lán)郡四(sì)个地点完(wán)成(chéng)不(bù)同的活动任务。四(sì)个(gè)阶段将按照(zhào)时间逐渐开放。完成(chéng)各阶段任务即可解锁(suǒ)对应(yīng)的(de)阶(jiē)段(duàn)奖励。完成所有阶段的活动任务(wù)后(hòu),可解(jiě)锁最终大(dà)奖,获得涂山苏苏英(yīng)灵(líng)等超值好礼。

【活动任务一·错位(wèi)时空】

活(huó)动介绍:

在错位时空(kōng),现实与(yǔ)幻想交织,冒险(xiǎn)家们踏上了一(yī)段(duàn)充(chōng)满幻(huàn)想和离奇的(de)旅(lǚ)程。穿越神秘的狐宫,在那里寻(xún)找传说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的(de)星垣教(jiào)徒展(zhǎn)开激烈的战斗……一切的(de)一切都由你来决定。冒(mào)险(xiǎn)家们需要选(xuǎn)择合适(shì)的天赋、属性(xìng)以(yǐ)及伙伴组建一个强大的队伍,以应对(duì)不同的挑(tiāo)战。天(tiān)赋和属性将在模(mó)拟(nǐ)过程中(zhōng)发(fā)挥作用,触发(fā)不同的事件,产(chǎn)生(shēng)不同(tóng)的影响。模拟结束(shù)后,冒(mào)险家们将接受评(píng)分,并根据评分(fēn)解锁各(gè)种不同档次的(de)奖励。

【活动任务(wù)二·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开(kāi)始,路程中(zhōng)又会发生什么趣事(shì)呢?根(gēn)据线(xiàn)索,在旅(lǚ)行(xíng)图(tú)片中找到指定(dìng)物品,助力(lì)涂山红红和(hé)东(dōng)方月(yuè)初的旅行!

【活(huó)动(dòng)任务三·冒险考核】

活动简介:在(zài)云垂大(dà)陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山红红(hóng)和(hé)东方月(yuè)初对云垂知(zhī)识(shí)的掌(zhǎng)握程度了(le)。11月(yuè)9日(rì)-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成考核获取奖(jiǎng)励。

【新(xīn)副本·相思离(lí)恨(hèn)歌】

活动类(lèi)型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万(wàn)千吟叹(tàn),难解青(qīng)麟恨。转魂(hún)之法渐成(chéng),曲歌孤注一(yī)掷,为爱以命相搏(bó)。助(zhù)其破除执念,恢复神智,方(fāng)能化解九尾之劫。

活动(dòng)规则(zé):相思(sī)离恨歌(gē)为首领挑(tiāo)战副本(běn),分为(wèi)剧(jù)情模式、平衡模(mó)式两种难度。曲歌首领拥有两个(gè)阶段,在人形态(tài)的曲歌被冒(mào)险家(jiā)逼(bī)入(rù)绝境后会孤注一掷吞(tūn)下流星碎(suì)片,进入二阶段。

难度(dù)简(jiǎn)介(jiè):剧情模式下副本内怪(guài)物等(děng)级(jí)为队伍内玩家平均等级。平(píng)衡模(mó)式下副(fù)本(běn)内所有玩家都会(huì)被置(zhì)于69级平衡模板下,数值(zhí)强弱(ruò)和(hé)战力无(wú)关,但副本(běn)具(jù)有相当的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生(shēng)树,灯(dēng)前愿】

活动(dòng)类(lèi)型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有(yǒu)回响。前往三生树下,许下(xià)你的心愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故(gù)事(shì)】

来自于涂山狐(hú)妖一族(zú),因为业(yè)务(wù)能力差,被认为是笨蛋狐妖(yāo)。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦(mèng)想,涂山苏(sū)苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏(sū)苏接到的之一个任务中,她从电视台楼(lóu)顶掉下(xià)来(lái)认识了(le)白月初,但因为种种意外,涂(tú)山苏(sū)苏未能完成任(rèn)务。在被取消红线仙资格(gé)时(shí),白月(yuè)初保护了她(tā)。在白月初的帮助下,涂山(shān)苏苏最终完成了之一个任务。在(zài)与白月初共同(tóng)完成的一系列(liè)任务中,涂山(shān)苏苏了解(jiě)到(dào)了自(zì)己的(de)身世和(hé)涂山红红、东(dōng)方月(yuè)初的往事(shì),也(yě)在完成理想与嫁给白月初之间犹豫(yù)不决(jué)。

【战(zhàn)斗设定(dìng)】

涂山苏苏(sū)为灵属性特殊辅助型英灵。性(xìng)格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于(yú)备战、守护位(wèi)时,可以给(gěi)玩家提供属性和战力(lì)加成。

【核心(xīn)技能】

被动技(jì)能1纯爱天(tiān)篇:涂(tú)山宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价苏苏(sū)处于守(shǒu)护位置时,基础属性(xìng)转(zhuǎn)换给主(zhǔ)人的比(bǐ)例提升(shēng)。

被动技能(néng)2再世之颜相机:涂山苏苏(sū)处(chù)于备(bèi)战、守护位置时,主人可(kě)获得额外(wài)的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位(wèi)置时,主(zhǔ)人获得额外的闪(shǎn)避力。

【英(yīng)灵神(shén)武(wǔ)】

涂山苏苏的(de)的专(zhuān)属武(wǔ)器【神(shén)武·铃】将在后续版本推出,敬请(qǐng)期待。

【举世(shì)争锋-s5赛(sài)季(jì)】

【举世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季】即将正式打响,此次组队模式进(jìn)行了全(quán)面升(shēng)级——采取(qǔ)同(tóng)赛区内所有玩家自由组队的模式,经过海选赛、积分赛(sài)、淘汰(tài)赛(sài)产生各赛(sài)区的(de)冠军(jūn)。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月(yuè)2日12:00开启,战(zhàn)队(duì)组建完毕后(hòu)自动报名参赛(sài)(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日(rì)、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内系统会为(wèi)玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事根据(jù)服务器开服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新(xīn)锐赛(sài)区】,本(běn)次赛事可参与的服务器(qì)截止于【夏余秋生】,之后开(kāi)放的服务器以及回归(guī)服均不参(cān)与本次(cì)赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏(sū)澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语(yǔ)、星辰梦语(yǔ)、月下(xià)星海(hǎi)、万(wàn)灵筑(zhù)梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛(sài)区】:枫(fēng)舞雅音、星落云(yún)垂、天羽誓歌、春(chūn)满(mǎn)人(rén)间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新(xīn)曲、微(wēi)雨夏晴(qíng)、海棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏(xià)童话(huà)、幻想之(zhī)旅(lǚ)、无尽夏(xià)歌(gē)、夏余秋生

【等级(jí)保护机制】

【精英(yīng)赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛区】两个赛区的玩家等级差距战力影响(xiǎng)较大,当(dāng)对局中(zhōng)双(shuāng)方战队存(cún)在等级差(chà)时,系统(tǒng)会(huì)给等级低(dī)的(de)战队提供一(yī)部(bù)分属性加成。属性加成包(bāo)括:物理攻击、法术攻击、物理(lǐ)防御、法术防御(yù)、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在7级(jí)时,等(děng)级低的(de)队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)3级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在1级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获(huò)得3%属(shǔ)性加成。

新(xīn)锐赛(sài)区:

双方出战玩家平均等级差在13级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)10.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级差在11级时,等级低的(de)队伍获得9%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在7级时,等级低的队伍获得6%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得(dé)3%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差(chà)在1级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得(dé)1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队平台(tái)】

同(tóng)赛区(qū)内,各服务器(qì)玩家之间可以通过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋(fēng)】进入到(dào)赛事主题界面进行自(zì)由组(zǔ)队。

1.跨服(fú)组队平台(tái),玩家在此通过【高级(jí)搜索】功(gōng)能可精确寻找目标(biāo)职(zhí)业、战力、等级(jí)的队(duì)友。

2.可自由发布个人(rén)信(xìn)息寻找目标战队(duì),信(xìn)息(xī)一旦(dàn)发布便呈现在(zài)招募(mù)界面的(de)【找队友】界(jiè)面上。

3.在招募(mù)界(jiè)面的【找战队(duì)】界(jiè)面上,可(kě)便捷查询各战(zhàn)队当前(qián)成员的组(zǔ)成情况以(yǐ)及私聊(liáo)队长、快速(sù)申(shēn)请加(jiā)入(rù)等操作。

4.举世争(zhēng)锋(fēng)的战队成员中同门派的成员最多2名,有5种及(jí)以上不同门派的成员,将会激活战队额外增益效果(guǒ),请(qǐng)各位(wèi)队长(zhǎng)组建战队(duì)时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到(dào)11月(yuè)17日19:55期间都可以自由创建、加入战队(duì),从11月17日(rì)的海选赛开(kāi)启(qǐ)后已(yǐ)经(jīng)拥有战队的成员不(bù)可退出战队。海选(xuǎn)赛比(bǐ)赛(sài)期(qī)间战(zhàn)队功能将临时锁定直至当日(rì)比赛结束(shù)。

【赛制】

举世(shì)争锋(fēng)每轮对局(jú)中都可使用(yòng)战队(duì)技能,在每局对局(jú)中(zhōng)队(duì)长(zhǎng)先选择上场队(duì)员再选(xuǎn)取(qǔ)战(zhàn)队技(jì)能(néng),详细战(zhàn)队(duì)技(jì)能介绍可前往【我的战队(duì)】-【比赛技能】进行查看。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在海(hǎi)选(xuǎn)赛的每个比赛时间内,系统将为(wèi)进(jìn)入休息室的(de)战队进(jìn)行系统匹(pǐ)配,海选赛每(měi)个比赛日对阵场数为(wèi)6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮(lún),每轮(lún)获胜(shèng)的(de)队(duì)伍可(kě)以获得3点积(jī)分,失败的队伍获得(dé)1点积(jī)分,局(jú)内(nèi)采用5V5单局(jú)一场定胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先(xiān)匹配战队积分相同的队伍,随着匹配时(shí)间增加(jiā),逐(zhú)渐扩大匹配(pèi)范(fàn)围。

3.局内(nèi)胜负(fù)判定优先看(kàn)存活数,存活数(shù)多者胜;存活数相同(tóng),输出总和(hé)高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按当轮获(huò)胜处理。

4.根据战(zhàn)队积分高低进行排名(míng),战队积(jī)分情况相同时(shí)优先比(bǐ)较击(jī)败数,击败数情况相同时优先比较战队战(zhàn)力(lì),战力高的(de)队伍晋级(jí),最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组(zǔ),每(měi)个(gè)小组8支战队,根据海选赛结束时的(de)排(pái)名,将排名前8的战队(duì)分别(bié)分入(rù)A-H小组,每个小组内(nèi)剩下的7个名(míng)额再根据海选赛(sài)的名(míng)次(cì)进行分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组,以此类(lèi)推(tuī))。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同一战队进行三(sān)局(jú)两胜(shèng)制的比赛(sài),每组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组的前两名(míng)晋级淘汰赛,总共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜(shèng);存活(huó)数相(xiāng)同,输出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮(lún)空情况,按获胜(shèng)处理(lǐ)。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净胜局、击(jī)败数、平(píng)均战力排(pái)名(míng)。

淘(táo)汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为(wèi)淘汰制,积分(fēn)赛前16名队伍将晋(jìn)级(jí)淘汰赛,淘汰(tài)赛(sài)将于(yú)11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始(shǐ)直至决(jué)出最终(zhōng)冠军(jūn)。

2.十(shí)六强赛(sài)与八(bā)强(qiáng)赛均(jūn)采用三局两(liǎng)胜制(zhì)进行对局,半决赛开始局内采用(yòng)五局三胜(shèng)制,优先(xiān)进行上半区半决赛(sài)对局,再开启下半区半决赛对局,最(zuì)后进(jìn)行巅(diān)峰(fēng)对(duì)决产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠军(jūn)队伍的(de)每位成员可获(huò)得翅膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专(zhuān)属坐(zuò)骑、专属(shǔ)头(tóu)像框、名片、神谕精华(huá)等专属(shǔ)稀有道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参(cān)与举世争锋(fēng)对应的场次(cì)无(wú)论胜(shèng)负均(jūn)可获(huò)得。

3.积(jī)分赛轮(lún)次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可获得对应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋(jìn)级淘汰赛的队伍(wǔ)都(dōu)将获(huò)得名(míng)片(piàn)外观等奖励,将根据最终的排名可获(huò)得对(duì)应的名次奖(jiǎng)励(lì)。

4.荣(róng)誉积(jī)分奖励:玩家参与对局无论胜负,均(jūn)可获得海(hǎi)量荣誉(yù)积分,当荣誉积(jī)分达到对应阶段,系统将为玩家发(fā)放对应阶段的奖励道(dào)具。

【外观(guān)】

1.天机商店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆(zhuāng)【腥(xīng)甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上(shàng)架商品(pǐn)【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空旅行·别款(kuǎn)成女(nǚ)少女(nǚ)体型新增皮肤,已拥有该(gāi)外观的(de)玩家将自动解锁(suǒ)。

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