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陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋(fù)其(qí)次(cì),终结技优先级(jí)略(lüè)低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街头艺(yì)人。今天为大(dà)家带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

在(zài)加点说(shuō)明之前,先为大家分析(xī)介(jiè)绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的(de)重要性(xìng)和优先级。行迹等级(jí)默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频率不低。

在(zài)桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放普(pǔ)攻打战技(jì)点(diǎn),顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门(mén)红(hóng)

对指定敌方(fāng)单(dān)体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使(shǐ)目标与相邻目标陷入(rù)持续(xù)2回(huí)合的(de)灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目(mù)标每(měi)回合开始时受到(dào)218.21%倍(bèi)率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合(hé)后续引爆,打出高额伤害(hài)。后续回(huí)合中如(rú)果(guǒ)已经(jīng)清杂完成,就只(zhǐ)需要(yào)用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再(zài陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文)频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的(de)敌人时保证面板(bǎn)命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬(fēn)的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝(jué)大多数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌方(fāng)目(mù)标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了(le)。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂(guì)乃(nǎi)芬将自身(shēn)命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性和综合性(xìng)价(jià)比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并引(yǐn)爆目标当前承(chéng)受(shòu)的灼(zhuó)烧伤害(hài),引爆比(bǐ)例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬的终结技(jì)可以引(yǐn)爆战技或普攻(gōng)为敌(dí)方施加的灼烧状(zhuàng)态(tài),也可以引爆敌方(fāng)被火(huǒ)破(pò)韧后陷入的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放(fàng)终结陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文(jié)技时刚好(hǎo)使敌(dí)方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧(shāo)状态,则该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能(néng)绳后(hòu)能(néng)量需求减至(zhì)100.5点。

在2战(zhàn)技2普(pǔ)攻情况下可做到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情况下则(zé)可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活(huó)调(diào)整即可,桂(guì)乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放(fàng)即可,不(bù)需要太过(guò)在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触(chù)发(fā)伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受(shòu)到(dào)的伤害(hài)提高(gāo)7%,持续3回合,最多(duō)叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群挂(guà)易伤的能(néng)力(lì),大大解放了桂乃芬(fēn)的(de)配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情(qíng)况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常规直伤队(duì)来说是比较宝(bǎo)贵的(de),难以被稀释。不过对于有一(yī)定配(pèi)置的DOT队来说,该效(xiào)果就算(suàn)是(shì)比较常见(jiàn),如桑博终(zhōng)结技(jì)、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡芙(fú)卡1魂都(dōu)带有挂易伤(shāng)的(de)效果。

如(rú)果敌方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因(yīn)此(cǐ)在(zài)有多个挂灼(zhuó)烧能力的队(duì)伍,或能频(pín)繁引爆(bào)灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠(dié)满。

不(bù)过由于【吞火】状态(tài)是(shì)在灼烧(shāo)触(chù)发伤害后施加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害无(wú)法吃到后面施(shī)加的易(yì)伤(shāng)效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖(mài)艺(yì)

前台战技,立即(jí)攻击(jī)敌(dí)人,进入(rù)战斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即(jí)敌方单体造(zào)成50%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开局(jú)直(zhí)接挂灼烧的手段(duàn),不过由(yóu)于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是(shì)后(hòu)台战(zhàn)技,否则一般情(qíng)况下不会(huì)以桂乃(nǎi)芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力(lì)1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻(gōng)有(yǒu)80%基础概率使敌(dí)方目标(biāo)陷入与战技相同的灼烧(shāo)伤(shāng)害。

以前(qián)面战技部分推荐的(de)42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有68.5%的(de)挂灼烧概率(lǜ),绝(jué)大部分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后(hòu),在面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额(é)外能力(lì)1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻(gōng)的纯(chún)产点工具人(rén)玩法,不耽(dān)误对(duì)单甚至对双施加灼烧状态(tài)的(de)功(gōng)能,且(qiě)产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动(dòng)提(tí)前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹的意义不(bù)明(míng),但在配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙(fú)卡的战(zhàn)技(jì)多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌(dí)方(fāng)目标造成的(de)伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬(fēn)的副(fù)c定位,提高了她的输(shū)出能(néng)力,该效果可以(yǐ)视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本(běn)必定处(chù)于灼烧(shāo)状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天赋(fù)>终结(jié)技>普攻

分支(zhī):火伤(shāng)>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关(guān)键的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅(fǔ)助效(xiào)果,对(duì)全(quán)队都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技(jì)频率不(bù)算高,且(qiě)升级提(tí)升的倍率(lǜ)和引爆比例(lì)不(bù)多,因此(cǐ)靠(kào)后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于施放频率(lǜ)很高,所以可(kě)以稍微(wēi)点一下。

总体(tǐ)来(lái)说,桂(guì)乃芬的(de)战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋(fù)其(qí)次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额(é)外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

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