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古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你(nǐ)的每个队友使你的伤害(hài)提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状态(tài)持(chí)续时间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提(tí)高;第三梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移动速度(dù)、受到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤害降低、装备基础生命(mìng);第四(sì)梯(tī)队:更大生命值、对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)、在(zài)控制类状态下受到(dào)的伤害降低、对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害(hài)提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴(bào)击(jī)率提高、暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时间增加。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》装备词(cí)条梯(tī)队排行推荐

特别注(zhù)意(yì):因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明(míng)显不同,所(suǒ)以要区分两个榜(bǎng)单(同一(yī)梯队中词(cí)条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持续(xù)时间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤(shāng)害提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)

装备基(jī)础伤害增(zēng)加(jiā)

你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

对生(shēng)命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

第(dì)三梯队(duì):

格挡率

移动速度(dù)

受到来(lái)自玩家的(de)伤(shāng)害降低

装备基础(chǔ)生命

命中率提(tí)高

第四(sì)梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值

对野(yě)兽(shòu)造(zào)成的伤害提(tí)高

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降低

对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人对你造成的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动(dòn古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人g)时受到(dào)的伤害降低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标受(shòu)到的(de)治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对(duì)有护盾的目标造成的(de)伤害提高(gāo)

受(shòu)到的持续性伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害(hài)降低

对亡灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

对控制类状态下(古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人xià)的敌人伤害提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其(qí)更大生命值

对玩家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤(shāng)害(hài)加成率

增(zēng)益状态持(chí)续(xù)时间(jiān)增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的(de)伤害降低

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯队:

技(jì)能(néng)伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低(dī)于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

装备(bèi)基础伤害(hài)

移(yí)动速度

受到来自(zì)玩家的(de)伤害降低(dī)

受到的持续(xù)性伤害降低

在(zài)控(kòng)制(zhì)类状态下受到的伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

移动时受到的(de)伤害降低

对有护盾的目标造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高

3米(mǐ)内(nèi)的(de)敌人对(duì)你造成的伤害(hài)降低

普攻(gōng)使目标受到(dào)的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对控制(zhì)类状态下(xià)的敌人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速(sù)抵抗(kàng)率

致命(mìng)抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生(shēng)命(mìng)值

装备基础生命(mìng)

命中率(lǜ)提(tí)高

你的每(měi)个队(duì)友(yǒu)使你的伤(shāng)害(hài)提高

召(zhào)唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升(shēng)

第(dì)四梯(tī)队:

对(duì)未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高

对亡灵造(zào)成的伤害提高

阵亡时为队(duì)友回复(fù)其更大生命(mìng)值(zhí)

对(duì)精(jīng)英(yīng)敌人(rén)造成的伤害提高

对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高

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