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三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句

三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的(de)《晶核(hé)》一款魔导朋(péng)克题材的大型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度(dù)绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材(cái)的(de)大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将(jiāng)作为冒(mào)险家协会(huì)的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索(suǒ),寻(xún)找世界能量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击(jī),感受在瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体(tǐ)箱庭式(shì)关卡林立(lì),沉浸式寻(xún)宝解谜险(xiǎn)象环生。在(zài)未知迷途(tú)的冒(mào)险(xiǎn)征程上,集(jí)结志同道合的(de)伙伴,组队(duì)团(tuán)战挑战各(gè)方势力,运用(yòng)丰富(fù)的(de)技(jì)能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,开(kāi)服(fú)两个月(yuè),已经(jīng)有(yǒu)两个(gè)团本和(hé)几种玩法了,但是(shì)最后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本装(zhuāng)备加(jiā)强(qiáng)化,前者周(zhōu)期长,后者搞心(xīn)态(tài),所以开服役两个月的(de)流失率已经(jīng)很严重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的(de)取消(xiāo)都很(hěn)有操作(zuò)性,技能共(gòng)用一个(gè)按键的设计也很合理周到,这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞(zàn)的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前(qián)期不明显(xiǎn),但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战在升级(jí)路上(shàng)明显会(huì)更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的(de)差(chà)距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同样是本命全齐,装备分数差不多(duō)的时候,国王(wáng)精英(yīng)伤害常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题是(shì)魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国王本和(hé)女王本的女(nǚ)王都爱(ài)来(lái)回走动,而且经(jīng)常冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真(zhēn)的很难刷(shuā),会经常断线。这时候如果没(méi)有猫,基本(běn)上只能被(bèi)平(píng)a,错过10s以上的输出时(shí)间,还(hái)需要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技(jì)能了,还(hái)有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模(mó)只(zhǐ)打一下等(děng)bug,这(zhè)都会(huì)让(ràng)实(shí)战绝(jué)影(yǐng)很(hěn)难,从而大大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定(dìng)。 这(zhè)还没提到(dào)现在最(zuì)酷的元素,真的是完全碾(niǎn)压(yā)其(qí)他(tā)职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目(mù)前最(zuì)多可以(yǐ)有(yǒu)7个职业,刷图升级基(jī)本上是每(měi)小(xiǎo)时一个号(hào),满级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都要接近2个小时。更三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句不用说(shuō)团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是对平民比较友好(hǎo)的(de)一点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡和(hé)大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道具(jù)都可以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的方(fāng)式获得,虽然(rán)金价(jià)一直(zhí)在(zài)跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟糕的(de)部分是运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最多的徽记而言,官方除(chú)了不断提高(gāo)徽记的价格(gé)上限之外,没(méi)有任何手段,导致徽记供不(bù)应求(qiú)或者(zhě)被刻意压货,价格从原来的(de)200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种(zhǒng)中间和偏下的(de)玩家玩死(sǐ)。

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其次是深渊设计(jì),有明(míng)显(xiǎn)的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉落自己装(zhuāng)备的概率几(jǐ)乎(hū)为(wèi)零,有时候才一个(gè)多(duō)月,魔剑士(shì)仓(cāng)库六(liù)把(bǎ)大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一(yī)把武器,本(běn)命却只出了(le)一个(gè)。有(yǒu)意(yì)思(sī)的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是(shì)没有一件自己本命的(de)装备,两件在元(yuán)素(sù)号上,加上自(zì)己拉满祈愿(yuàn)的(de)几件(jiàn),好(hǎo)不容(róng)易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量(liàng)是普(pǔ)通(tōng)深渊(yuān)的5倍(bèi),结果(guǒ)一(yī)般的ss也在其中,有时候(hòu)200体(tǐ)力(lì)保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的(de)很想骂(mà)人。

最后是团(tuán)本(běn)掉(diào)落(luò)的设计,这个图突(tū)出了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机制,全靠随(suí)机刷(shuā)脸,成型时间被无(wú)限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化完全(quán)是(shì)敲竹杠(gāng),先(xiān)别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪(shǎn)出(chū)退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会(huì)经常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完(wán)全没问题,而且,这个情况完(wán)全(quán)是随机的,有时候是(shì)读条,有时候打本(běn)的时(shí)候(hòu),有时候是(shì)站街。各种修复、重装,从(cóng)A固态(tài)换到B固(gù)态(tài)(固(gù)态是旗舰级(jí)别,其(qí)他游戏(xì)没(méi)有(yǒu)这个问题),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总(zǒng)的来说,《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动作的流畅(chàng)度(dù)绝(jué)对(duì)是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作(zuò)性,但是游戏(xì)的运营服务和(hé)游戏(xì)优化部分不是很到位,希望(wàng)官方(fāng)能(néng)够继(jì)续改进,给(gěi)玩(wán)家更好的(de)游戏体验。

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