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郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先加(jiā)血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要(yào)加点到31;法师(shī):初(chū)期如(rú)果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然(rán)后(hòu)点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力(lì)点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊ass="c2d6-8b26-4068-d030 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/12e0e0d550c7fec06284bdef0dce192b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》怎么加点(diǎn)最(zuì)好 新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)">

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升级(jí)之(zhī)后也(yě)很猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相比其他(tā)的(de)近战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可(kě)以提升武士的力量,因为我们主要走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以(yǐ)提高(gāo)的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的(de)血量是(shì)一定要加(jiā)的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张,我们(men)可以先(xiān)把血(xuè)量放一放,多开图(tú)收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对(duì)高的(de)Boss采用的策略(lüè)就(jiù)是(shì)多喝血瓶(píng),不(bù)要贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢(màn)来(lái);对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对(duì)应蓝条和格挡条(tiáo),武士(shì)不需要法术(shù),本身(shēn)耐力高,因此前期基(jī)本上不用点(diǎn)这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于法术(shù)职业的属性(xìng),我(wǒ)们武士开局(jú)根(gēn)本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和(hé)敏捷(jié)到20,当然了(le)其中也必须(xū)穿(chuān)插着血(xuè)量(liàng),初(chū)期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再(zài)去(qù)加一(yī)点(diǎn)血(xuè)量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点(diǎn),先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达(dá)到(dào)中(zhōng)这个位置就行了否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需(xū)要18的(de)力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完(wán)全可以达(dá)到的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性收益(yì)就(jiù)很低(dī)了。武士(shì)前(qián)期把血量加到(dào)20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的能力值要求(qiú)加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果非(fēi)常强力(lì)。

武士前期自(zì)带远(yuǎn)程武器(qì),可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士(shì)就是相当于战士职(zhí)业,很推(tuī)荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话(huà)主要就(jiù)是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家(jiā)误以为(wèi)前期要加力量,其(qí)实这(zhè)是一个误区!

毕竟(jìng)血量多(duō)了的话(huà),不会(huì)那么(me)容易被一(yī)两刀带走,这个是(shì)基础(chǔ)核心(xīn)属(shǔ)性。所以(yǐ)建(jiàn)议优先加(jiā)点(diǎn)到(dào)血量27,然后再去加力(lì)量,也同(tóng)样(yàng)加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最(zuì)起码可(kě)以保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻力,力量的增加也能让你及时的装(zhuāng)备(bèi)一(yī)些必要的武器(qì)。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为(wèi)力(lì)量低不(bù)能(néng)拿(ná)强力(lì)武器,这样的话流浪骑士(shì)的攻防就(jiù)已经(jīng)成(chéng)型了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时(shí)候可以用来(lái)试试造成很高伤害(hài)。

前(qián)中期(qī)武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力也要(yào)顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能(néng)带多少(shǎo)装备和更多的精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就(jiù)是在血量、力量、耐(nài)力三(sān)方(fāng)面权衡(héng),其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前期更(gèng)好加力(lì)量到(dào)10点或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求就(jiù)是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力是一定不够用的(de),所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度(dù)会(huì)直线提(tí)升。

记住骑士(shì)先(xiān)加血(xuè),再(zài)上(shàng)力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们(men)在游戏中,随意加点,会(huì)让法师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点(diǎn)上,我们一定要(yào)注(zhù)意。如(rú)果选择了(le)法师(shī),一定要看清(qīng)法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于(yú)战士和其他职业,法师(shī)的主要攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成(chéng),所(suǒ)以(yǐ)说我(wǒ)们在加点的时(shí)候,一定要分(fēn)清主法师来说(shuō),最重要的就(jiù)智力。

智力可(kě)以对法师法术加成(chéng)。法力值(zhí)不够的话(huà),即使有很(hěn)多的(de)法(fǎ)术,我(wǒ)们也是(shì)无(wú)能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术(shù),对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在(zài)法(fǎ)师中(zhōng)加智力是非常(cháng)关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用法术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人(rén)的时(shí)候(hòu)对其进(jìn)行毁灭性这里建(jiàn)议在(zài)前期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因(yīn)为我们(men)常使用的陨(yǔn)石术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖来使用的(de),石仗的(de)属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面(miàn)我(wǒ)们使用法术,当(dāng)然我们也要均衡其他的(de)属性点。虽然(rán)智力(lì)对于法师很关键,但(dàn)是在(zài)前期我们也不要一味(wèi)的对(duì)法师(shī)进行智力加成,这样虽(suī)然法师(shī)的法(fǎ)师的攻击(jī)很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受(shòu)不了敌人的(de)攻(gōng)击(jī),虽然攻击很(hěn)厉(lì)害了,还没有来得及使(shǐ)用力的(de)法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉(diào)了。也是(shì)十分不(bù)可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二(èr)个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的(de)环境里,法师是(shì)弱势(shì)群体,如(rú)果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法术和血槽(cáo)是可(kě)以适应前期的(de)敌人(rén),那(nà)么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有(yǒu)的时候(hòu)我们也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也(yě)要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初期如(rú)果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力(lì)主加(jiā),然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点。

新(xīn)手玩家(jiā)可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智(zhì)力(lì)到30点(diǎn),这样专注也(yě)到20点(diǎn)了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可(kě)以(yǐ)加(jiā)生命到15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的,大(dà)多数情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招(zhāo)方式,多(duō)死几(jǐ)次就(jiù)知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智力(lì)够(gòu)高,可以(yǐ)打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤(shāng)害(hài)高,但操(cāo)作难(nán)度(dù)大,走双持(chí)武器(qì)路线(xiàn),剑士的(de)加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不(bù)适合新(xīn)手(shǒu)。剑士(shì)的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议(yì)加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能(néng)拿得动(dòng),加点至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨(āi)打的(de)可能性,更大限度提升伤(shāng)害。开局建(jiàn)议(yì)加点耐(nài)力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐力不(bù)够,那(nà)么(me)装备重(zhòng)型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武(wǔ)器(qì)的攻击(jī郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊)力(lì),提升施法速度,降低坠落伤害。

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