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伊朗打工一个月多少钱,伊朗工资多少钱一个月 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的(de)面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到的一(yī)个要求时(shí),这个(gè)要求不会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了(le),少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的(de)面板和(hé)朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加(jiā)的(de)面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的比例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样(yàng)的道(dào)具有一种(zhǒng)比例增伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤(shāng)与自己的物伤相关(guān),是自身除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技能无(wú)法对自身使用

增(zēng)加(jiā)目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会(huì)减到(dào)法(fǎ)宝增加的(de)面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)加(jiā)成对比(bǐ)

说(shuō)明(míng):这里(lǐ)的(de)系数(shù),我延(yán)用之前的玄武甲的测评的系(xì)数,如(rú)果我估的系数与你(nǐ)认为的(de)有出(chū)入的少侠,可以自行带(dài)入自认为的系数中(zhōng)去(qù)做对(duì)比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达到的(de)一(yī)个要求时,这个(gè)要求不会太(tài)高(gāo),就(jiù)能(néng)是四象中更(gèng)好的效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相(xiāng)当于(yú)增加的同样也(yě)是物伤,只是增加的(de)效果与目(mù)标的(de)防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这(zhè)里(lǐ)也要想一个问题(tí),就(jiù)是星(xīng)印里出现的(de)新的防御逻辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还(hái)会是更好的(de)吗(ma)

这个(gè)就要看(kàn)你身上携(xié)带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视(shì)效果(guǒ),那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在(zài)都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如(rú)果你自(zì)身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自(zì)带(dài)10%忽视效(xiào)果,那么(me)不要怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个(gè)道理(lǐ),不是说(shuō)目标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉得暴(bào)击没用了(le),就算目标(biāo)有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目(mù)标的抗暴(bào)越高(gāo),你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需(xū)要暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更(gèng)容(róng)易高于(yú)目标抗暴,这(zhè)里只(zhǐ)是(shì)讲这个(gè)道理

所以如果(guǒ)你在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗效果,要么(me)你一件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无(wú),要么就(jiù)多弄(nòng)几件(jiàn),只要超出他的(de)抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分全部(bù)有效

身上没有忽视效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视(shì)很可(kě)能会被对方(fāng)抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此特(tè)效(xiào),五星(xīng)及以下地(dì)煞暂(zàn)未加入星(xīng)印系统(tǒng),星(xīng)印之前(qián)放(fàng)出的周常内容(róng)也是没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标只有50点抵抗,那(nà)么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标(biāo)50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视(shì)虽(suī)然有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的(de)暴击也一样有风险(xiǎn),暴击(jī)的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目(mù)标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用(yòng)顾虑太多。

如(rú)果(guǒ)实在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住了(le),往一个(gè)方向去发展

如果实(shí)在顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的(de)发展暴击、暴击(jī)伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视和(hé)面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么(me)是少阳更高,太(tài)阴好像(xiàng)不算太卓(zhuó)越了,因为(wèi)表格中只计算(suàn)两仪及四(sì)象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结(jié)果期望也(yě)要计算到整个(gè)伤(shāng)害中

所以同样我也计算了少阳(yáng)与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高于这个阈值时太(tài)阴期望更(gèng)高(gāo),不过你的暴击要高于(yú)目(mù)标抗暴,如(rú)果加上(shàng)这1%的暴(bào)击概率(lǜ)还是低于目标的(de)抗(kàng)暴(bào),那么(me)1%暴击概率(lǜ)等于毫无加(jiā)成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等(děng),那么暴(bào)击特效肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派(pài)会需要太阳的飞剑

全(quán)门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对(duì)花(huā)果(guǒ)泼天的适配(pèi)度(dù)更高一(yī)些,但(dàn)介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效(x伊朗打工一个月多少钱,伊朗工资多少钱一个月iào)果(guǒ)

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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