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兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌(dí)人(rén)火力(lì),少部分(fēn)具备一(yī)定(dìng)输出能(néng)力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所(suǒ)以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪(guài)物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还(hái)是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝试攻(gōng)击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不(bù)过(guò)在每个(gè)召(zhào)唤点都(dōu)是固定位置的兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的(de)血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是(shì)近战(zhàn)能(néng)力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会(huì)发呆,这(zhè)个问题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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