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汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出(chū)能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的(de)特(tè)殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告(gào)对他们(men)的回复力基本(běn)上会进一步(bù)汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人(rén),输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获得(dé)

【大(dà)盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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