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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件传(chuán)说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之(zhī)间的(de)词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血剑+50说明(míng):表(biǎo)示附带吸血剑指定词缀的(de)物品,所有变量数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详(xiáng)情(qíng):w=词缀 id$[变(biàn)量(liàng)代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属(shǔ)性的变(biàn)量数组(zǔ):qv=变量(liàng)代(dài)码数(shù)组。

p:指定物品的记录买入价格(gé):p=买入价(jià)格(gé)。

变量(liàng)代码(mǎ)数组由(yóu)列数为2的二维数组组成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀有3条词条(tiáo),那么他的(de)变量数组(zǔ)可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨人神锤附(fù)魔(mó)一个不死(sǐ)词(cí)条

cw=创建制定词(cí)缀(zhuì) 不死(sǐ)4=附(fù)魔(mó)词条的id 100=附魔属性的(de)更大值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属性(xìng):(我这里统计的全是传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神(shén)

吸血刃:普通(tōng)攻击(jī)吸血造(zào)成(chéng)40%的生命值

传(chuán)说属性力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说(shuō)属(shǔ)性敏捷4:

传(chuán)说属(shǔ)性耐力(lì)4:

传说(shuō)属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方(fāng)击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机(jī)15

巨(jù)龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻(gōng)有(yǒu)50几(jǐ)率增加自己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷

折(zhé)五斤等于多少克,五斤等于多少克千克光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤害(hài)减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有(yǒu)伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击(五斤等于多少克,五斤等于多少克千克jī) 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四(sì)维随机一(yī)项15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻5次造成(chéng)裂地效果(guǒ) 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回(huí)蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻(gōng)击(jī)大型单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一(yī)项(xiàng)15

步兵(bīng)统帅4:所有(yǒu)步兵(bīng)伤害增加15% 四维随机一(yī)项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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