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鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别

鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低(dī)的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人(rén),如果偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个主(zhǔ)手精(jīng)华,如(rú)果你愿意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千(qiān)军并(bìng)且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所以备(bèi)用主手(shǒu)是空(kōng)缺精华(huá)的,实战最(zuì)少要带一(yī)个位(wèi)移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精(jīng)华之前(qián)的测(cè)试,确实(shí)攻速副手加上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的(de)增(zēng)伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友(yǒu)在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一(yī)点,因为单(dān)人测试不相上(shàng)下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者(zhě)输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服(fú)换成了新的(de)精(jīng)华恐骇(hài)之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在(zài)之前的测试(shì)(如(rú)影随(suí)形精华对比)就是比较(jiào)低(dī)伤(shāng)害的,实(shí)测出的数据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波(bō),结果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻(gōng)速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖(bù),那么在实战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明(míng)显伤害下降了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的(de)收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没有攻速(sù)收益这(zhè)两个护肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)

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