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生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字

生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动武器一(yī)样,实(shí)战表现一般可以不(bù)用强化(huà),收藏即可。其适用的角色主要是烟绯(fēi)和那维莱(lái)特这类重击输出为主,对充能也(yě)有一定需求的(de)角色。

无垠蔚蓝之(zhī)歌是原(yuán)神(shén)4.1的新活动武器。本期为大家(jiā)带(dài)来的(de)是(shì)原神无垠蔚蓝之歌(gē)武(wǔ)器解析,无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌(gē)养(yǎng)成材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的(de)活动武器一样(yàng),实战表现一(yī)般可(kě)以不用(yòng)强化,收藏即(jí)可(kě)。其(qí)适用的角(jiǎo)色主要是烟绯(fēi)和(hé)那维莱特这类重击输(shū)出为主,对充能也有(yǒu)一定需(xū)求的(de)角色。

一、武(wǔ)器(qì)简介(jiè)

生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字ata-fancybox="gallery" title="原神(shén)无垠蔚蓝之歌武器(qì)解析 无垠蔚蓝(lán)之歌养成(chéng)材料">

二、养(yǎng)成材料

三、武器简评

无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)是565白值,主词条(tiáo)为(wèi)充能的(de)法(fǎ)器。

模型(xíng)特点是高白值低属性,但(dàn)充能(néng)是辅助向的属性,按理对于辅助来说,更想要更多的充能属性,而不是攻击(jī)白值,所以(yǐ)这个模型显得(dé)有些尴尬。

武器(qì)的被动技能可以提(tí)高角色普攻和(hé)重击的伤害,又像是侧重(zhòng)于输(shū)出,看上去(qù)自(zì)相矛盾。这也导(dǎo)致了(le)其(qí)在输出(chū)面表现(xiàn)一般(bān),辅(fǔ)助能力也并不(bù)精进。

总体来说,和往(wǎng)常的活动赠送武器一样,明显在(zài)数值是存(cún)在毒点(diǎn),不(bù)建议(yì)玩家强化,收藏即可。这也也有个(gè)好(hǎo)处,毕竟是绝版武(wǔ)器,不会导致一些(xiē)玩家因为(wèi)入坑较晚错过某些活动而(ér)在(zài)装备上与(yǔ)老玩(wán)家拉开无(wú)法弥补的差(chà)距。但同时又保(bǎo)证了收藏价(jià)值,对于老玩(wán)家来说也能(néng)接(jiē)受。

四、进阶(jiē)分析

图中按那(nà)维莱特(tè)+达达利(lì)亚+枫(fēng)原万叶+钟离(lí)的(de)队伍进行计算(suàn),比较那维莱(lái)特满buff的重(zhòng)击伤害(hài)期望(wàng)。可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌在(zài)伤害面(miàn)表现并不好,甚至不(bù)如(rú)试做金珀。

分析其(qí)原因,试做和无垠的(de)武器(qì)白(bái)值对那维莱(lái)特来说都没(méi)有(yǒu)收益,其实(shí)就是比较生命词条和增(zēng)伤(shāng)词条的(de)收益。最终(zhōng),因(yīn)为目前缺(quē)少生命拐,而(ér)且金珀的(de)生命百(bǎi)分比要(yào)比无(wú)垠(yín)的增伤数值高(gāo)一点点(diǎn),所(suǒ)以输出还(hái)是金珀(pò)高。

充能效率(lǜ)的属性(xìng)对(duì)于那维来说可以(yǐ)是有效词条,那维开大获得露珠(zhū)可以提高其(qí)持续输出(chū)能力。能够让输出更加平滑(huá),大招不卡(kǎ)手。

但聪明的(de)你一定(dìng)也发现了,无垠就算一级都不强(qiáng)化,也可(kě)以给那维提供完整(zhěng)的输(shū)出属性。省(shěng)材料也(yě)算一个(gè)优势吧(ba)。

图中计(jì)算烟绯重击(jī)蒸发的伤害(hài)期(qī)望,流(liú)浪乐章按(àn)照20%攻击(jī)+16%增伤+80精(jīng)通(tōng)计算(等价于六轮(lún)平均触发三次不同的buff)。

可以看到(dào),无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌(gē)的伤害表现(xiàn)也是较低的。但充能效率算是有效词(cí)条,烟(yān)绯的大招还是比较关(guān)键的,总体来(lái)说(shuō)会使玩家体验更加丝滑,但输出降低(dī)了(le)。

总体来说,个人并不是很推荐给烟绯换(huàn)无(wú)垠(yín)。

五、总结

无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的(de)活(huó)动武器一(yī)样,实(shí)战(zhàn)表现一(yī)般可以不用(yòng)强(qiáng)化,收藏即(jí)可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那(nà)维莱特这(zhè)类(lèi)重击输出为主,对(duì)充能也有一定(dìng)需求(qiú)的角色。

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