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杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字

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阳,首(shǒu)回合额(é)外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴的(de)收(shōu)益(yì)只有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持(chí)续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先(xiān)来看(kàn)一下(xià)两仪属性所能(néng)增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)不(bù)保留(liú)小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含(hán)小数(shù)的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积(jī)

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气血损失(shī)时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加(jiā)愤怒是在回(huí)合内(nèi)每次(cì)受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高的随(suí)机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数(shù)和一(yī)次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长得好(hǎo)看(kàn),阳属(shǔ)性(xìng)的随机就(jiù)随得高,长得不(bù)好看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么(me)被集火的辅助(zhù)是比(bǐ)较(jiào)不适(shì)合(hé)阴属性的(de)

反过来说(shuō),比较容(róng)易(yì)被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较(jiào)好(hǎo)

然后再(zài)来(lái)看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒

其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也(yě)避免如(rú)果持(chí)续期间不受伤害(hài)或受(shòu)较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期(qī)望(wàng)和上限较低(dī)

七(qī)、少阳

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少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低(dī)的(de)时候使用,少阳是要(yào)超(chāo)太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用(yòng)的话,太阳(yáng)就很了,可以更快(kuài)得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被要求(qiú)逆转的

太阴的收益(yì)只有(yǒu)在(zài)被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一(yī)样使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉清,破(pò)碎这些都用(yòng)不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚的时(shí)候(hòu),打(dǎ)不了我多少血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的(de)不推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩(miē),不推(tuī)荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少,如(rú)果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义都没(méi)有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不(bù)一定(dìng)会高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续回(huí)合(hé),那么(me)少阳多一回合的持(chí)续也是(shì)可能(néng)把少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人(rén)是(shì)最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时(shí)候(hòu)着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太(tài)阳或少阳(yáng),这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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