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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战(zhàn)之域》在同类型(xíng)游(yóu)戏(xì)还是比较不错的,但是目前还有很(hěn)多功(gōng)能没有加入,所以(yǐ)游戏(xì)玩法还(hái)是比较少的。

《永战(zhàn)之(zhī)域》是一(yī)款RougeLike游戏。在瞬息万变、扣人(rén)心弦的(de)战(zhàn)场中体验指尖微操作带来的热血 *** 。

一、游戏体验

《永战(zhàn)之域(yù)》一款类似吸(xī)血鬼的游戏,不过体验过后感(gǎn)觉还(hái)可以。3D固定视(shì)角(jiǎo)不(bù)会晕(yūn),战场割草(cǎo)的感(gǎn)觉很(hěn)好,就算有很多怪物也不(bù)会卡。刷怪(guài)各有特点。怪物技(jì)能分线,面等等,数量很多,有大有(yǒu)小的BOss,躲不开的时(shí)候可以用角(jiǎo)色跳跃技(jì)能,操作性很(hěn)强。战(zhàn)斗中也有(yǒu)经(jīng)验值机制。升(shēng)级可以(yǐ)肉(ròu)鸽三选一。技能类型很(hěn)多,有些是自身(shēn)技能的特点,有些是可(kě)以组合的,有一定的流(liú)派选择。

二、肝氪(kè)度(dù)

《永战之域》养成方面不深。主角是(shì)可以更换的,可以提升主角属性,打造装备,升级(jí)天赋(fù)和符文(wén),有些接近(jìn)单(dān)机独游(yóu)的(de)养成。材料难获得,养(yǎng)成的(de)数值(zhí)提升有阶段(duàn)性。

三(sān)、画面音乐

3D画面品质还不错(cuò),界(jiè)面不多,功能逻辑清(qīng)晰。有些(xiē)资源可以看作商店(diàn)里(lǐ)的通(tōng)用货。角色(sè)和NPc模特给人(rén)的印象一般,比(bǐ)较中规中(zhōng)矩。战斗场景广(guǎng)阔,有(yǒu)一定的地形效果(guǒ),特效表现力(lì)好,视觉酷炫,意思表(biǎo)达清晰。很好理解。

四、建议

1.技(jì)能的(de)字太(tài)多了,要看的时间比较久(jiǔ),比(bǐ)较(jiào)打断战斗流畅。而且(qiě)有一些(xiē)理(lǐ)解成本,建议(yì)简化。

2.材(cái)料来源不明。可以在(zài)材料提示界(jiè)面(miàn)写下产地(dì),或者放一个跳转链接(jiē)。

3.不清楚抽(chōu)卡(kǎ)会产(chǎn)出什么,动(dòng)力(lì)不是(shì)很充(chōng)足。可以考(kǎo)虑放(fàng)产出(chū)列表和大概概率。

五、总(zǒng)结

《永战之域》在同类型游戏还是比(bǐ)较不错的,但是目前还(hái)有很多功能没有加(jiā)入,所以游戏玩(wán)法还是比较少的(de)。作为(wèi)一款单(dān)机肉(ròu)鸽游戏且目前游戏中没有氪(kè)金(jīn)系(xì)统,看广(guǎng)告(gào)拿点(diǎn)奖(jiǎng)励还是比较公(gōng)平的(de),感兴(xīng)趣(qù)的小伙(huǒ)伴可以(yǐ)体验一下。

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