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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是(shì)不(bù)怎么推荐的(de)。

太阳,首回合(hé)额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收(shōu)益(yì)只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合(hé)持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的(de)机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身(shēn)使用,持续期间(jiān)回合结束(shù)增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效果

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三(sān)、两仪(yí)阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果(guǒ)增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒

因为增(zēng)加(jiā)的(de)愤(fèn)怒(nù)是(shì)不保留(liú)小数点的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会(huì)向(xiàng)下(xià)取整,并且不累积

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的(de)效果也(yě)会较低甚至(zhì)是(shì)没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气(qì)血损失较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高(gāo)

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算(suàn),而阴属性(xìng)增加(jiā)愤怒是(shì)在(zài)回合内(nèi)每次受到伤(shāng)害(hài)时结算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性增加的(de)愤(fèn)怒也存在(zài)较(jiào)高(gāo)的随(suí)机性,所以(yǐ)单(dān)纯(chún)比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一回合内受(shòu)伤(shāng)的次数(shù)和一次(cì)受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得高(gāo),长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是(shì)比较不适(shì)合阴属性的(de)

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来(lái)看四象

六、太阳

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太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效(xiào)果

而且(qiě)加(jiā)成效果(guǒ)不受气(qì)血损失(shī)限制(zhì),也(yě)避免如果持续期间(jiān)不受伤害或(huò)受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加(jiā)不(bù)上(shàng)怒(nù))

效(xiào)果立竿见影,但期望和上(shàng)限较(jiào)低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的效(xiào)果除(chú)了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),也增加一回合两仪带来的(de)效(xiào)果

如果说愤怒(nù)值(zhí)较低的(de)时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大(dà)特技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复被要(yào)求(qiú)逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的(de)时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时(shí)候(hòu),打不(bù)了(le)我(wǒ)多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的(de)不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的(de)愤(fèn)怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么(me)少阳(yáng)多一(yī)回合(hé)的持续(xù)也是可能把少阴的(de)倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用(yòng)怒的时(shí)候会(huì)更(gèng)依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如果是(shì)太(tài)阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆(nì)来逆(nì)去的(de)了

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