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推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释

推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《晶核(hé)》一款魔导朋克题材(cái)的(de)大型箱庭式(shì)动作RPG游戏(xì)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上(shàng)游(yóu)水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题(tí)材(cái)的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一员(yuán),在阿特兰世界(jiè)进行探索(suǒ),寻找(zhǎo)世界能量之源晶核(hé)的(de)秘(mì)密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬(shùn)息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣(kòu)的大型(xíng)立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在未知(zhī)迷途的冒(mào)险征程上(shàng),集结志同道合的伙(huǒ)伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能系统(tǒng),自(zì)由搭配(pèi)组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比(bǐ)较充足的,开(kāi)服两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最后还(hái)是会(huì)暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本装(zhuāng)备(bèi)加强(qiáng)化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开服役(yì)两个月的流(liú)失率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作(zuò)的(de)流畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的(de)上(shàng)游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有(yǒu)操作(zuò)性,技能共用一个(gè)按键(jiàn)的(de)设计也很合理(lǐ)周到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是当大(dà)家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职(zhí)业操作付出和(hé)伤害收(shōu)入(rù)的(de)差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和(hé)赏(shǎng)金为例,同样是(shì)本命全齐,装备分数差不多(duō)的时候,国王精英伤害常(cháng)年拉(lā)30%。主要(yào)问题是魔剑要想打(dǎ)出(chū)高输出(chū),就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女王本(běn)的女王都爱来回走动,而且经常冻技(jì)能导致实战(zhàn)中绝影(yǐng),真的(de)很难刷,会经(jīng)常断(duàn)线。这时候如果没有猫,基(jī)本上只能被平(píng)a,错过10s以上的(de)输出时间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都会让实(shí)战(zhàn)绝影很(hěn)难(nán),从(cóng)而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳定(dìng)。 这(zhè)还没提到现在最酷的元素,真的是(shì)完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和(hé)续(xù)航双重优势,PVE基本(běn)上(shàng)没(méi)有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷图升级(jí)基本上(shàng)是每小时(shí)一个号,满(mǎn)级后,每(měi)个号会在深渊(yuān)里(lǐ)待(dài)15分钟左右(yòu),每(měi)天(tiān)只有深渊都(dōu)要接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响(xiǎng)、两(liǎng)周(zhōu)一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像(xiàng)上(shàng)班(bān)一样(yàng)。

不(bù)过,这也是对平(píng)民比较友好的(de)一点(diǎn),氪度直线下降(jiàng),基本上月卡和(hé)大月卡(kǎ)以外的所有道(dào)具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是(shì)比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的(de)部(bù)分是运营,基(jī)本(běn)上(shàng)各(gè)种雷点都(dōu)踩了,就目前(qián)投诉最多的徽记而(ér)言,官(guān)方除了不(bù)断提高徽记的价(jià)格上限(xiàn)之外,没(méi)有任何手段,导(dǎo)致徽记供不应(yīng)求或(huò)者被(bèi)刻意压货,价格(gé)从(cóng)原来(lái)的200w到现在的800w,还是(shì)买不(bù)到(dào),直接把(bǎ)各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩(wán)家(jiā)玩死。

其(qí)次是(shì)深渊设(shè)计,有明显的账(zhàng)号检测逻(luó)辑(jí),除非(fēi)你祈愿,否则(zé)掉落(luò)自己装备(bèi)的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个多(duō)月,魔剑士仓库六(liù)把(bǎ)大枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一(yī)把武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意思的是,大(dà)枪(qiāng)号上出了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自(zì)己本命的装备,两(liǎng)件(jiàn)在元素号上,加上自己拉满祈愿的(de)几(jǐ)件,好不容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节(jié)奏,让(ràng)你出金祈(qí)愿的机制,真(zhēn)的很不行(xíng)。还有(yǒu),大深渊的票量是(shì)普(pǔ)通(tōng)深渊推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释的(de)5倍,结果一般的(de)ss也在其(qí)中,有时候200体力(lì)保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计(jì),这个图突出了一(yī)个随(suí)机性,没有任何(hé)交换机(jī)制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间被无限(xiàn)放大(dà)。

六、游戏优(yōu)化

《晶核(hé)》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后(hòu)还(hái)时不时闪出(chū)退之外,pc的(de)优化(huà)也离谱,游戏会经常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他(tā)完全没问(wèn)题,而且(qiě),这个情况完全是(shì)随机的,有时(shí)候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各(gè)种修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没(méi)有这个问(wèn)题),都不解决(jué)问题,真的让人(rén)无(wú)语(yǔ)。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶(jīng)核(hé)》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较(jiào)充足的(de),动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空(kōng)连(lián)、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有操作(zuò)性,但(dàn)是游戏的运营服务(wù)和游(yóu)戏优(yōu)化部分不是(shì)很到(dào)位,希望(wàng)官(guān)方能够继续改进,给玩家更好的游戏(xì)体验(yàn)。

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