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顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉

顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话(huà)还是(shì)尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关(guān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的(de)伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的(de)失(shī)衡(héng)值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的(de)字样(yàng),不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基(jī)本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压得(dé)起(qǐ)不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

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【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人(rén)压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人(rén),输(shū)出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这(zhè)个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士(shì)自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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