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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

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A点思路:放置防绕后绊线开局放一根绊线,这根绊线可以防所有绕到A点进攻的敌(dí)人,另一(yī)跟绊(bàn)线(xiàn)留(liú)着,根据后续(xù)战(zhàn)况自己(jǐ)决定放置位(wèi)置。

A点思路:放置防绕后绊线开局放一(yī)根绊(bàn)线(xiàn),这根绊线(xiàn)可以防所有绕到A点进攻的(de)敌人,另一跟绊(bàn)线留着(zhe),根(gēn)据后续战(zhàn)况自己(jǐ)决定放置位置,过点烟布(bù)置瞄准这两个位置,电幕(mù)拉起后,各抛(pāo)一颗(kē)电子烟,放(fàng)置监控这几个监控的作用(yòng)殊(shū)途同归,都是(shì)为(wèi)了拿不同(tóng)位置(zhì)的信息(xī),之一枚用于观(guān)测平台(tái)和近点是否有敌人架枪,第二(èr)枚站在(zài)平台上前进跳(tiào)起来放,第三枚还是站在平台上跳起来(lái)放,用于观测A大远(yuǎn)点,第四枚(méi) 依然在平台上前(qián)进跳起(qǐ)来(lái)放,可观测平台(tái)和二楼,第五(wǔ)枚 在平台(tái)过点烟中(zhōng)防,用(yòng)于(yú)观测(cè)平台信息。

《无畏契约》霓虹町零进(jìn)攻思路(lù)分(fēn)享

霓虹町对于保安,无(wú)论是(shì)进攻(gōng)方还是(shì)防守(shǒu)方,都(dōu)是(shì)相对其他地图要容易很多(duō)的。这是(shì)由地图和英雄性(xìng)质决定(dìng)的,宽阔(kuò)的地图不(bù)适合保(bǎo)安,狭(xiá)窄的地图适合保安。

1、A点思(sī)路

步骤一:放置防绕后绊(bàn)线

开局放一根绊线,这(zhè)根(gēn)绊(bàn)线可以(yǐ)防所有(yǒu)绕(rào)到A点进攻的敌人。另一跟绊线留着,根据后续战况自己决定(dìng)放置(zhì)位置。

步骤二(èr):过(guò)点(diǎn)烟布置

站在这(zhè)个台(tái)上

瞄准这两(liǎng)个位置(zhì),电幕拉起(qǐ)后(hòu),各抛一颗电子(zi)烟

这两(liǎng)颗颗电子烟会形(xíng)成(chéng)平台和A大的过点烟(yān),防敌人架枪,给队友突破制造优势。

步骤三:放置监控(kòng)

这几个监控的作(zuò)用殊(shū)途同归(guī),都是为(wèi)了拿不(bù)同位置的信息

之一枚用于观测平台和近点(diǎn)是(shì)否有敌(dí)人架枪,但容易被(bèi)平台上的敌人(rén)打(dǎ)掉。

第二枚站在平台上前进跳起(qǐ)来放,需要多加练习,可观测近点是否有敌(dí)人前压。

第三枚还是站在平台上跳起来放,用于观测A大远点(diǎn)。

第(dì)四(sì)枚(méi) 依然在(zài)平台上前进跳起来放,可观测(cè)平台和二楼。

第五枚 在平台过点烟(yān)中防,用于观测平台(tái)信息。

A点(diǎn)的道具(jù)放置就这些,至于是rush、慢(màn)推还是转(zhuǎn)点(diǎn)就需要(yào)跟(gēn)队友沟通并看实时战况(kuàng)决定了(le),之后就交给枪(qiāng)法和队友发挥了。

2、B点(diǎn)思路(lù)

我感觉B点相对A点来说要难打的多,因为B点的地形就决定了(le)防守占据优势,但也并不是(shì)没法打。

步骤一:防止放绕(rào)后绊线

步(bù)骤二:监控拿信息

看对方扔道具情况决定是否(fǒu)能上前(qián)放监控,拿信息。

这枚监控(kòng)可拿到敌(dí)方右侧近点,二楼和柱后大(dà)部(bù)分地区的信息。

步(bù)骤三(sān):过点烟

这两颗过点烟(yān)可(kě)以(yǐ)掩护队友进点、左右出拉枪。

或者第二颗(kē)烟(yān)往左边(biān)放(fàng),通过左前方留出的一条(tiáo)缝(fèng)隙进(jìn)行(xíng)清点。

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