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梦(mèng)幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实(shí)现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用(yòng)黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合(hé)。

梦幻西游手游黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进(jìn)而(ér)更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合(hé),回(huí)血生存:与地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒(dú)单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存(cún);其他方面(miàn):全队残(cán)血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋(dàn)疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六道的(de)助(zhù)战,不过除非精算叠起(qǐ)来,否则综合输出远逊(xùn)于一线物理伙伴,起始(shǐ)伤害较为一般(bān),前提是(shì)己方单位比敌方单位数(shù)量多,至少需要10回合叠(dié)精(jīng)算层数,才能具备堪比一线物理的输出(chū)实力,特殊能力挂毒(dú)属性(xìng)非常美(měi)妙,分(fēn)担(dān)伤害(hài)也(yě)是比(bǐ)较不错的存在(zài),进阶效果攻(gōng)击中毒单位回血,强化自身生存,适(shì)用场(chǎng)合只(zhǐ)适合竞(jìng)技场(chǎng)战斗,擅于(yú)配(pèi)合索命体系,或对方输(shū)出弱势情况下的长期战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍怪助(zhù)战分析

1、人(rén)物背景

黄袍怪本名奎(kuí)木狼,二十八(bā)宿之一,在天界(jiè)时与披(pī)香殿侍香玉(yù)女有情,两人下凡后,化(huà)作黄袍怪(guài)和(hé)百花羞,过(guò)了十多年没羞没臊的幸福(fú)生活,后来奎木狼在(zài)小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基(jī)础技能(néng)

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹(cáo)地府的阎罗令技能,通过黄袍怪的(de)本命技(jì)能,变(biàn)成飘3型(xíng)物理打击技能(néng)

阴(yīn)曹地(dì)府成名绝技,参透六道(dào)、洞察弱点(diǎn),给敌人群体降低物理防御

奇(qí)毒(dú)无比,轻则(zé)伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治疗(liáo)己方所有人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于阴曹地府经脉(mài)灵幡

本命技能2

攻击的同(tóng)时有小(xiǎo)概率(lǜ)可以给目(mù)标挂毒,一般情况可增强消耗效(xiào)率,也是配合蝎子精索命(mìng)的(de)一种手段(duàn)

天脉技能

分担伤害的技能,有(yǒu)效致使自身(shēn)和某(mǒu)一单位难以被(bèi)点杀,对抗群伤(shāng)意(yì)义(yì)不(bù)大,死(sǐ)亡后效果消失

地脉技能

地(dì)府经(jīng)脉陨魂的强化版(bǎn)

每层增(zēng)加黄袍怪物(wù)伤(shāng)5%,每回合最多(duō)增加一层,最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡(wáng)后精算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已(yǐ)中(zhōng)毒的(de)目标可以回血,回(huí)血(xuè)为攻击伤害(hài)结果的20%,暴击时回血同(tóng)比例上(shàng)涨

5、出(chū)手(shǒu)规律

己(jǐ)方多(duō)个单位(wèi)气(qì)血不(bù)足(zú)时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六(liù)道(dào),此(cǐ)外均会使用飘(piāo)3打击(jī)

6、综合分析

(1)精(jīng)算(suàn)增伤

可以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实现(xiàn)快速叠精(jīng)算(suàn)层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精配合

(3)回血(xuè)生存(cún)

与(yǔ)地(dì)府单位(wèi)配合,致使敌人中毒单位增加(jiā),黄袍(páo)怪打击中(zhōng)毒单位(wèi)可以回血提高生(shēng)存

(4)其(qí)他方面(miàn)

全队(duì)残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐(fǔ)毒,治疗(liáo)效果跟(gēn)沙和尚一样低(dī)……非常蛋疼,也(yě)是(shì)少有(yǒu)的(de)能六(liù)道的助战,不过除非精(jīng)算叠起(qǐ)来,否则(zé)综(zōng)合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价(jià)

伤害能力(lì)

起始伤害(hài)较为一(yī)般,前提是己方单位比(bǐ)敌(dí)方单位数量多,至少(shǎo)需(xū)要10回合叠精算(suàn)层数,才能(néng)具备堪比一线物理的(de)输出实(shí)力(例(lì)如大圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊(shū)能力

挂毒属性非常(cháng)美(měi)妙(miào),分(fēn)担(dān)伤(shāng)害也是比较不错的存在

进(jìn)阶效果(guǒ)

攻击中毒单位回(huí)血,强化自(zì)身生(shēng)存

适用场合

只适合竞(jìng)技场战斗,擅(shàn)于配合索命(mìng)体系,或对方输出(chū)弱势情况(kuàng)下(xià)的长期战(zhàn)

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