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杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介

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大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能(néng)与(yǔ)兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行(xíng);月(yuè)宫(gōng)主动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能(néng)护(hù)犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动技能否(fǒu)极(jí)泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技能锁千秋(qiū),被(bèi)动技能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主动(dòng)技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残(cán)血时更(gèng)多(duō)的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承(chéng)伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不(bù)低(dī)于泼(pō)天(tiān)的伤害,因为(wèi)他的使用(yòng)成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用(yòng)后还要(yào)休息一回合)

被动技能:退(tuì)避三(sān)舍(shě)(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更高的生存(cún))

这个技能与上上个版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取(qǔ)消了这一(yī)条,加到了万(wàn)象(xiàng)技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样(yàng)子(zi)好像两(liǎng)个技能对大唐的平(píng)衡(héng)影(yǐng)响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四(sì)象没(méi)有明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用(yòng)2回合的变身换一次较(jiào)少量的单(dān)体伤害(hài)。这个技能可以在马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个技能与内圈(quān)经(jīng)脉(mài)配合使用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用性(xìng)更高(gāo)一些,如果是走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动(dòng)技能(néng):冷(lěng)月清秋(给月宫稳定(dìng)的(de)面(miàn)板)

要消耗(hào)更(gèng)大(dà)的魔(mó)杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技(jì)能,不(bù)是月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)的加(jiā)强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋也(yě)只能在(zài)满(mǎn)月状态下使用,相当(dāng)于(yú)在满月(yuè)状态(tài)月影摇光增加1.1个目标杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介,这个如果是推进(jìn)回合(hé),是比较(jiào)值得使用的(de),当然最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满月(yuè)增加一(yī)个输出加成

四(sì)、花(huā)果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个(gè)以(yǐ)上(shàng)是暴(bào)击的(de)伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴(bào)击了,最少不会低(dī)于(yú)破血的伤害。

但是(shì)却(què)是(shì)非酋不敢轻易(yì)尝试(shì)的

最终还(hái)是要看技能的暴(bào)击概(gài)率(lǜ),并且更好自(zì)身能有(yǒu)较高(gāo)的暴击(jī)特效(xiào),才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的(de)伤害,如(rú)果击败(bài)目(mù)标(biāo)召唤分身,分(fēn)身也是会立即出(chū)手的

技能选择:作(zuò)为非酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏(bó)运气的(de),我个人更愿(yuàn)意(yì)激活(huó)被动技(jì)能。而(ér)且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更加不(bù)容易了。当然,主动(dòng)技(jì)能的上限还是(shì)比平常花果使用(yòng)的技能要(yào)高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏(xì)里还(hái)是非常多(duō)这样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动(dòng)技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉(jué)得这个很棒的技(jì)能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御(yù)都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对(duì)单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对来说(shuō)要(yào)弱一些。不(bù)过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被(bèi)动技能:潜龙(lóng)在渊(yuān)

这个技能(néng)不(bù)限(xiàn)制战斗场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤(fèn)怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制(zhì),如果给自己增(zēng)加的(de)一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特别(bié)需要就(jiù)是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给(gěi)急火(huǒ)套更广的作(zuò)用面。如果这个技能(néng)也受经脉(mài)烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的法术单位增(zēng)加输(shū)出能(néng)力(lì)

不(bù)过这个(gè)技能只(zhǐ)是给(gěi)目标少(shǎo)量的法术伤害(hài)结(jié)果,所以其实这个也(yě)是浪费了(le)魔王自身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是(shì)先祖流(liú)魔王的福音

不过当(dāng)前(qián)版本魔王印记(jì)流(liú)不太实用(yòng),不知道增加护盾后(hòu)表现会(huì)怎样

不过也(yě)只增加两种印(yìn)记的血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效的(de)话,那(nà)么其实就(jiù)是很长时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一(yī)些(xiē)

被动(dòng)技能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对来说更推荐主动技(jì)能(néng),逆风时可以用这个技能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹那(nà)须(xū)弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须弥(mí)值,而(ér)更(gèng)进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击(jī)水(shuǐ)三(sān)千(qiān)伤害(hài)和(hé)扶摇(yáo)直上暴击都更(gèng)上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只(zhǐ)是补(bǔ)偿(cháng)神(shén)佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选择(zé):被动技(jì)能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要(yào),有(yǒu)生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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