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733是什么意思

733是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊(yuān)》是(shì)地(dì)牢探索打怪(guài)升级获(huò)得道具的游戏(xì),刚开(kāi)始玩的时候(hòu),会觉得(dé)没有(yǒu)震感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊》主(zhǔ)要讲述你是(shì)与众不同的(de)那个,是世界的救世(shì)主。即使(shǐ)你将(jiāng)在战斗(dòu)中不断死去(qù),但(dàn)只要意志不(bù)灭,你就不会(huì)失败。这些磨难将促使你成长,进化(huà)到足够强大(dà)。

探(tàn)索(suǒ)这(zhè)个地下世界733是什么意思,招募与你(nǐ)志同道合的新盟友,去击败早(zǎo)已失去自我(wǒ)意识(shí)的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未(wèi)来将掌(zhǎng)握在(zài)你们手(shǒu)中。

一、操作性(xìng)

本来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打(dǎ)怪(guài)升级获得道具的(de)游(yóu)戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操作(zuò)很难(nán)受,打的(de)时(shí)候动不(bù)了,前后(hòu)摇摆也很大(dà),玩起来(lái)很不(bù)舒服。

二(èr)、随(suí)机设计

boss战(zhàn)里(lǐ)除了第二个小boss设(shè)计了两个,其他都是(shì)同一个boss,关卡选择就是一条路(lù),没什么好(hǎo)说的,场景(jǐng)布(bù)置也都(dōu)差不多(duō)。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不(bù)知道是(shì)怎么设(shè)计的,强行给boss上了锁血,这个(gè)锁血在第(dì)二个boss蓝胖(pàng)子身上很严重(zhòng)。如果你没有远程伤害的技能,他(tā)会一(yī)直(zhí)有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到(dào)他,但(dàn)是近战不能打他,不然会被他(tā)下一733是什么意思个技能打(dǎ)飞,只要(yào)你还没打中他(tā),他(tā)就会不停的跳来跳去锁血,即(jí)使(shǐ)你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的道具和技能(néng)只有(yǒu)很(hěn)少(shǎo)一(yī)部分进行刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直到(dào)他转(zhuǎn)圈(quān)眩晕之后把他,这很浪费时(shí)间(jiān),其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无(wú)限深渊》的(de)游戏走位有没有(yǒu)必要,如果(guǒ)你能在前(qián)两(liǎng)关用(yòng)翻滚躲避(bì)简单的远程,但是如果你选择增加抛射物或者有(yǒu)护盾等(děng)加成的(de)怪物,你躲一半就不错了,人物(wù)本(běn)身就走得(dé)慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台,人物没有(yǒu)格(gé)挡技能(néng),如(rú)果限制(zhì)他们在有限的时间内(nèi)翻滚(gǔn),就(jiù)会(huì)被近(jìn)战击(jī)中,如果你绕过后(hòu)面,先打(dǎ)远(yuǎn)程(chéng),你(nǐ)会发现后面(miàn)还(hái)有个远(yuǎn)程也发现你(nǐ)了(le),你(nǐ)就更难躲了(le)。后期套(tào)装成型几乎是秒杀,就(jiù)不需(xū)要(yào)走位(wèi)了,所以不(bù)知(zhī)道(dào)为什么既然(rán)给了玩家一个翻(fān)滚(gǔn)躲避就(jiù)不能设(shè)定得(dé)更好点,比如(rú)操作流畅或者较强的可操作性,现在这样(yàng)设(shè)计只(zhǐ)觉得前期躲(duǒ)不开,后(hòu)期又完全不用躲。

五、难度(dù)加(jiā)成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上血(xuè)和伤害以及攻击次(cì)数(shù),攻击速度什么(me)都不是,会(huì)瞬(shùn)间闪到你(nǐ)身后(hòu)给(gěi)你(nǐ)一下,变大变强免疫(yì)僵(jiāng)直,你翻(fān)滚一下,他(tā)会马上跑向你,然后打你,根本没有反手(shǒu)的机会。 只要前期和(hé)他在一(yī)个平台(tái)上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着你去(qù)打(dǎ),你有加(jiā)翻滚时间之类的,如果藏的不(bù)好,那(nà)就是瞬间残血,对(duì)各(gè)种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就(jiù)恢复大部分(fēn)血,出怪(guài)的(de)数量会增加40%以上(shàng),平台满了(le)可能还会(huì)有地形伤害(hài),你也会降低(dī)伤害和(hé)攻击速度。游戏本身(shēn)操(cāo)作不好,再降低(dī)40%的攻击速度结果可(kě)想而知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几种(zhǒng),这只蛤蟆(má)直(zhí)接(jiē)来了7个血厚的,又(yòu)远程打(dǎ)你,你在注意boss的(de)大(dà)范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的(de)技能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前(qián)几个(gè)boss如(rú)果你没有很(hěn)好的套装技能,几(jǐ)乎要刮(guā)痧半年,如(rú)果再配上上(shàng)面说的蓝色(sè)锁血(xuè)boss就(jiù)更难受了(le),被满屏攻(gōng)击追的无处可躲。

六、养成收集(jí)

和(hé)其他游戏不同,《无(wú)限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通效果的道(dào)具(jù)会降(jiàng)低你的(de)游玩体验,游戏(xì)中有很多(duō)不同标签的技(jì)能道具,如果你想(xiǎng)玩一个流派,你(nǐ)必须拿起同类型的道具来触发协同和其他效果,但(dàn)是这个游(yóu)戏(xì)解锁越多(duō),游戏(xì)中出现的就越多,标(biāo)签相同的道具(jù)就越难凑齐,官方给了你出(chū)了禁用100件物品,但是(shì)如果你解锁(suǒ)太多道具,大(dà)部分(fēn)道具还是(shì)不够(gòu),而且有些4星道(dào)具你(nǐ)解锁后就不能禁用了(le),而且这个道(dào)具很(hěn)垃圾。如果你开(kāi)了4星(xīng)道具,很可能(néng)会被这些垃圾道具占据(jù),让你的套装无法成(chéng)型。

七、广(guǎng)告(gào)

角色(sè)目前国服只有四个(gè),比(bǐ)国际服差(chà)了一半以(yǐ)上(shàng),在游(yóu)戏中(zhōng)可以(yǐ)看广告,拿道(dào)具等,但不(bù)知道这(zhè)是不是刻意的设计(jì),减少(shǎo)你在(zài)游戏中(zhōng)获得(dé)的奖励(lì),这样你就可以看广告(gào),现在有些道具是(shì)有(yǒu)的(de),但是因为没有角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可(kě)操作性差,玩法(fǎ)单一(yī),打(dǎ)击(jī)感几乎为零(líng),看似在收集道具(jù),实际上还会给自(zì)己增加难度,也(yě)是很厉害(hài)的,玩(wán)家在想体验多套(tào)玩法的情况(kuàng)下,一个(gè)套装可(kě)能(néng)都凑(còu)不齐,游戏(xì)的优点就是让死细胞在同(tóng)类型(xíng)对(duì)比下(xià)更优(yōu)秀(xiù)了。

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