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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型介(jiè)绍游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩风格分为(wè明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了i)七大类(lèi),游戏(xì)中没有完(wán)美的角(jiǎo)色(sè)类别(bié),你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进。

本(běn)游戏中,玩家可以选择(zé)自己的目标(biāo)并在(zài)此基础上塑造自己(jǐ)的游(yóu)戏角色(sè)。我们(men)可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类(lèi)别(bié),你可以选择自己的(de)游玩风格(gé),并在该(gāi)方(fāng)向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格(gé)分为七大类,然后(hòu)我将逐一介绍这些(xiē)类别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别和子类别数量是没有限制的,你也可以(yǐ)这(zhè)样理(lǐ)解(jiě):所有玩家都(dōu)可以在(zài)游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩家(jiā)类(lèi)别是(shì)“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标是提(tí)高战力。归至(zhì)这一(yī)类(lèi)别的玩家(jiā)会想(xiǎng)尽办法强(qiáng)化自己的账号,对游戏的(de)其他无法帮助(zhù)他们强化账号的领域不(bù)太感兴趣。

发育型(xíng)玩家可以分为三个(gè)子类(lèi)别,主要取决于他们在(zài)游戏内身处的(de)阶段。这三个(gè)子类别分别是:建造者、研究(jiū)者和训练者。建造者是专注于建筑(zhù)的玩家,这也是每一位新玩家都会经历的(de)游戏(xì)早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花费较高的(de)各类研究(jiū)。最初的重要里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军(jūn)制改革(gé)(额(é)外部队队列(liè))以及狂热(rè)和减免(miǎn)加(jiā)成。研究者还会(huì)完成城墙(qiáng)和城防研究(jiū),如果玩(wán)家不希(xī)望将战力(lì)提升(shēng)至过高水平(避免提(tí)升(shēng)迁移(yí)王国的难度(dù)),他们(men)会选(xuǎn)择跳过这(zhè)类研究。

训练(liàn)者热(rè)衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防(fáng)御(yù)力提升(shēng)至更高水平。超过这些数字的士(shì)兵都算作储备军,或是提高战(zhàn)力的(de)附(fù)加力量。要注(zhù)意的是,训练者不一定是优秀的战士,在介(jiè)绍战士类别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于收集游戏内的特定内容组(zǔ)合(hé),例如领主装(zhuāng)备(bèi)、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的主要目的是拥有一套或多套上述内容,且等(děng)级(jí)达到(dào)更(gèng)高。

游戏内(nèi)有许多内容组合可供玩(wán)家收集。这(zhè)些内容可以通过不同方式(shì)明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了为玩家提供加成和增益(yì),而(ér)这正是(shì)玩家收(shōu)集它(tā)们的(de)主要(yào)原因。其实,你(nǐ)向这些组合内容投入得越多,能从(cóng)中获得的加成和增益(yì)数(shù)量反而会减少,在多数(shù)情况下,最有利的方式是专注于收集多个内(nèi)容组合,每种东西都收(shōu)集一点,而不是只收集某一个组(zǔ)合(hé)。

但是,收(shōu)集(jí)者努力收集不一定(dìng)是为了(le)加(jiā)成和增(zēng)益。玩家也可(kě)能会(huì)喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指挥官(guān)。当然,也有玩(wán)家喜欢收集各种闪闪发光的领(lǐng)主装备,因为对这类玩家而言,它(tā)们(men)实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会(huì)为(wèi)联(lián)盟(méng)提供资源,满(mǎn)足(zú)作战和活动的需求。他们会使(shǐ)用账号超量收集资(zī)源,然(rán)后(hòu)派遣收(shōu)集(jí)者去填充(chōng)联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩(wán)家类(lèi)别,耕作者(zhě)并没(méi)有特定的终极目标,但他(tā)们是支(zhī)持(chí)联盟长期(qī)生存的必要力量(liàng)。

收集资源的方(fāng)式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种方(fāng)式的玩家(jiā)会利用外城建筑(zhù)生产(chǎn)资源。他们(men)只会建造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁矿),这(zhè)样(yàng)可以提高生产加成的(de)效果。他们还会优(yōu)先培(péi)养(yǎng)有利于提升该种生产效果(guǒ)的指挥官,以及选择可以提高超量收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源(yuán)点。收(shōu)集者会派(pài)遣行军队列一个接一个地占领采(cǎi)集点。当然(rán),不要忘记圣堂可以提供提升采集(jí)速度的增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资(zī)源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即便在后(hòu)期,对于不同的(de)游(yóu)戏(xì)活动而(ér)言,采集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家(jiā)的主要游戏动力是加入(rù)游(yóu)戏(xì)内的联(lián)盟和游戏外的(de)社区(qū)。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞(páng)大(dà)的(de)玩家基础(chǔ),其中(zhōng)包括许(xǔ)多有趣的人,你(nǐ)可(kě)以与他们一起互动和交友(yǒu)。社区(qū)是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这(zhè)款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆的(de)居民(mín)是与社(shè)区互动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善好施(shī),能(néng)够在(zài)享(xiǎng)受游戏的(de)同时,拥(yōng)有自己的社交圈子。

在(zài)这款游戏(xì)中(zhōng),几乎(hū)每一(yī)位玩家的(de)游戏动力都是(shì)联盟、王国(guó)和好友(yǒu)。而这款游戏之所以能延续(xù),也依赖于我们(men)一起(qǐ)携手构建(jiàn)的健康(kāng)社区。

5. 战略(lüè)家与领袖(xiù)

战略家(jiā)与(yǔ)领(lǐng)袖是推动(dòng)这款游戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极(jí)目标是见(jiàn)证自(zì)己的(de)联盟所向披靡。

要想带领战(zhàn)斗、活动、联盟或王国(guó),玩家必须了解游(yóu)戏的运作机制。获得(dé)这类游(yóu)戏(xì)知识和经验却并不简单(dān),玩家需要花(huā)费许多(duō)时间,经(jīng)历多场战斗,才能掌握在竞技(jì)游戏(xì)中(zhōng)领(lǐng)导他(tā)人的(de)能(néng)力。有一定的时(shí)间和精力,而且本身有一定(dìng)策略(lüè)游戏经(jīng)验且善于运筹帷幄的玩(wán)家,在这样的一款游(yóu)戏中是(shì)十分(fēn)少(shǎo)见的,但(dàn)也正因(yīn)为(wèi)此(cǐ),领袖(xiù)与战略家在(zài)游戏中会受到更多玩(wán)家的爱(ài)戴(dài)。

这部(bù)分乐于奉(fèng)献的玩家热(rè)衷于领导(dǎo)他人和出谋划策,而且(qiě)他们会为此(cǐ)坚持玩游戏。在(zài)联盟(méng)的战斗中,规划战场(chǎng)、将所有人部署在正确(què)的(de)位置就像是在(zài)下(xià)一盘(pán)大棋。要(yào)领导和(hé)引导其他玩家,领袖必(bì)须掌握(wò)特定的(de)社交技能且拥(yōng)有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追(zhuī)求(qiú)是称(chēng)霸游戏(xì)活动或(huò)特定(dìng)的目标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》内会有多种多样的(de)游戏活动,让我(wǒ)们一起拭(shì)目以待吧(ba)!

冠(guān)军(jūn)类玩(wán)家会谨(jǐn)慎(shèn)选择(zé)战斗,专注(zhù)于制定战术和战(zhàn)略,力求在游戏活动中取得更高名(míng)次。这不光会让(ràng)某(mǒu)些玩家(jiā)成(chéng)为联盟中的红人,也会让(ràng)某些顶尖(jiān)联(lián)盟(méng)站在(zài)更高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家(jiā)而(ér)言,这些无上的荣誉和声望是(shì)他们(men)孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)分为两个子类(lèi)别,相(xiāng)互(hù)之间(jiān)可能重叠(dié)(一名玩家可(kě)以同(tóng)属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增(zēng)益和加成(chéng)会(hu明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了ì)在(zài)战斗中(zhōng)生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家(jiā)更加强大(dà),经(jīng)验也(yě)要足够丰富(fù),其他(tā)人(rén)才有信心将士兵托(tuō)付给(gěi)你。除了增益和加(jiā)成以外,集结领袖还(hái)需要关注集(jí)结的规模(mó)。集结规模过小的(de)领袖无法(fǎ)造(zào)成(chéng)大量伤(shāng)害。此(cǐ)外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至(zhì)更加强悍。强(qiáng)大的(de)集结领袖能够占领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌(dí)人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战(zhàn)斗中的战力主要取决(jué)于(yú)参战者的人数(shù)。越多玩家愿意冒(mào)险提供自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集(jí)结(jié)与(yǔ)增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越(yuè)大。成为传奇(qí)斗士是莫大(dà)的荣幸(xìng)。本款游戏(xì)将(jiāng)会(huì)孕育(yù)出(chū)数不胜数的伟大斗士(shì),其(qí)中不(bù)乏会有许多零氪玩家,他(tā)们会积(jī)极地(dì)参(cān)与每一场战斗(dòu)中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战士(shì):集结领袖和(hé)参与者在受到攻(gōng)击时,可以(yǐ)选择保留最少的士兵,以便将他们藏(cáng)起来(lái)。这种做(zuò)法有助(zhù)于将(jiāng)火力集中(zhōng)在更容(róng)易被击败的(de)敌人身(shēn)上,躲避无法打败的(de)敌人所发起的攻击。零城堡战士无法成为建(jiàn)造者(发(fā)育型玩家),因为你需要将(jiāng)士兵(bīng)数量(liàng)维持在较低(dī)的水平(píng),才能将他(tā)们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人(rén)伤害的角(jiǎo)色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所打造(zào)的(de)账号比较适合(hé)抵抗(kàng)敌(dí)人的集结攻击(jī)。坦克需要拥(yōng)有更高数(shù)量的士兵才(cái)有机(jī)会抵抗集(jí)结(jié)规模较大(dà)的集结领袖。他们还需(xū)要拥有数量足够稳健的(de)前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的(de)属性也(yě)可以提(tí)升他们的增(zēng)益效果(guǒ)。无(wú)论(lùn)多么强大的坦克都无法(fǎ)孤军奋战(zhàn),需要依(yī)靠集结队(duì)友的协(xié)助。

战(zhàn)士(shì)可以(yǐ)拥(yōng)有不同的终极(jí)目标,但主要(yào)目标依然是参(cān)与战斗(dòu)。对战(zhàn)士而言(yán),战场(chǎng)就(jiù)是这(zhè)款游戏存在的(de)意义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会集中精力征服他人(rén);部分人渴望见证(zhèng)敌人元气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩家则(zé)希望炫耀自己的击杀数(shù)和(hé)军功值。军功是(shì)一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(wèi)(玩(wán)家的(de)战力首(shǒu)次达到3000万(wàn)时(shí)将解锁骑士I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家击(jī)杀(shā)或损失T3以上士兵,就会获得(dé)军功。

军(jūn)功猎人,是(shì)指通过突袭其他世界(jiè)和(hé)击(jī)杀士(shì)兵获得更多军功的玩家、玩家(jiā)群(qún)体或联(lián)盟。为(wèi)防(fáng)止(zhǐ)在离线期间被军功猎人或入(rù)侵(qīn)者突袭,你(nǐ)务必(bì)在退出游(yóu)戏前(qián)设置结(jié)界(jiè),或拜托他人来保护你的领(lǐng)地。

哪一(yī)个(gè)是更佳角色类别?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在这(zhè)款即(jí)时战略开放世界(jiè)游戏中,你可以选(xuǎn)择自己的(de)游(yóu)玩风格(gé),并在该(gāi)方(fāng)向上大胆前(qián)进。最重要的是以自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色(sè)类别为(wèi)什么重(zhòng)要?

你需要(yào)知道自(zì)己希(xī)望(wàng)在游(yóu)戏(xì)里做(zuò)什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥(yōng)有众多士(shì)兵的玩家不一定适(shì)合成(chéng)为战士,而收集了全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳的属性(xìng)。从另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩风格(gé)的人(rén),加入与你目标(biāo)一致的联(lián)盟。

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